游戏版本:
客户端版本:SPT-AKI 3.5.5 Release 22617(官方版本)
服务器版本:Client.0.13.0.4.22617
问题:卡住一直转圈(如图一),一般我打开之后6秒就可以正常开始对局了,但它转了一分钟所以有异常
问题细节:
1、新档玩了10分钟,正常打了几局之后,某一局撤离时发生卡住一直转圈
2、alt+F4退出后重新打开后,显示加载基础配置之后,一直转圈
3、使用spt-akl管理器还原备份的存档打开后依旧转圈
4、手动覆盖一开始的原始存档(打开后挪了一下物品位置之后关闭压缩保存的存档),打开后依旧转圈
5、删除存档,新建存档又可以正常使用了,但久不久这个存档就废了
mod配置:
CWX-MasterKey 1.4.4——————万能钥匙卡
brotherTraders————————三个商人
以及若干BepInEx文件的覆盖mod,包括
环境
hud
AI优化
主界面音乐自定义
其他修改:
全是data文件夹下的items等文件参数修改,比如耐力、物资倍率等
怀疑对象:
1、自定义了一些商人物品,
2、修改了身上所有物品死亡不掉落
3、内存爆了,但不知道怎么修改
电脑配置:(如图二)(超频什么我不会,我啥都没有改)
服务器截图:(如图三、图四)
Client.0.13.0.4.22617
已配图
是
其他问题
感谢各位小伙伴的一起出谋划策,虽然没能解决问题但感受大家的人情,故给提意见各位一点心意,把悬赏的这个金币分给大家,大家注意查收我的个人回复打赏。
问题总结:
服务器正常响应情况下(无任何报错),客户端重启或对局结束卡在不能加载初始化面处,一直转圈
未能解决问题,尝试以下多种方式
1、本人玩了4年离线版,基本操作应该不存在失误情况,简单情况不考虑
2、电脑配置还行,开新档只要6秒加载完成,排除硬件老旧故障可能
3、使用管理器清理临时文件,并试着使用管理员打开方式,无果
4、在服务端多次敲击回车,正常间隔性的弹出存档保存,无果,排除服务端卡死
5、将仅有的两个mod删除,无果
6、下载VS++最新版本,无果
7、服务器源文件重装覆盖,无果
怀疑:
自3.5版本之后,有较多卡住转圈的情况,部分mod和dll文件的实现可能是基于服务器实施回应的基础上修改数值,达到预期效果的。使用以前的、比较复杂、需要运算的mod编写方式可能,对现有版本情况不适配
怀疑对象:
CWX-MasterKey 1.4.4——万能钥匙卡————https://sns.oddba.cn/70018.html
brotherTraders————三兄贵商人—————https://sns.oddba.cn/47235.html
环境——————————————————https://sns.oddba.cn/62016.html
hud——————————————————https://sns.oddba.cn/27290.html
AI优化—————————————————https://sns.oddba.cn/66991.html
主界面音乐自定义————————————https://sns.oddba.cn/73512.html
一个下午开了5个新档没有一个是活过一个小时的,救救孩子吧!
要不要试试清下临时文件在spt管理器里面
你每次卡住都是做了同一个操作之后出现的么 不知道你卡住的时候服务器或者控制台怎么报错的
你把mod都删了试试?
新发现:
[WS] 玩家:52ac60787a04257859504abf已连接
[客户端请求] /client/server/list
[客户端请求] /client/match/group/current
[客户端请求] /client/quest/list
[客户端请求] /client/repeatalbeQuests/activityPeriods
不论是新档还是卡住转圈的档服务端是一样的,都是显示到这一步就停下来了,但为什么有些客户端会不显示开始界面一直转圈,正在排除VC++的问题。
服务端多按几次回车试试我就这样进去的
服务端重装一下!
AI优化先备份个,然后删除试试。我原来一把杀了500多个后,也是这样的,转圈半天才好
看看服务端user\logs 下的DEBUG日志,
看看游戏的日志是否有提示 \Logs\log_最后日期...