我自己用的是3.5.8版本,别的版本没试过,但是按理说是都可以用
首先打开Aki_Data→Server→database→locations,
这里面每个文件夹都对应着一张地图,以shoreline海岸线为例,打开shoreline,打开looseLoot文件,然后ctrl+F输入红卡的代码5c1d0efb86f7744baf2e7b7b,点击查找,然后将probability后面的0.001改成0.1或者任
意你想修改的数字然后继续点查找下一个,重复这样的操作,直到出现找不到为止
这样海岸线的红卡刷新概率就提高了,蓝卡以及其他地图的钥匙卡也是同样的道理,不过只能更改刷新的概率,并不会刷新本来不会刷新在这张地图中的其他钥匙卡
然后打开Aki_Data→Server→configs文件夹中的location文件,将这些数字都改成你想要的数字,我个人改的是2.5,这是修改每张地图刷新物资数量的倍率
然后打开Aki_Date→Server→database中的globals文件,ctrl+F搜索GlobalItemPriceModifier,将1改为你想要的数字,我个人改的是3,然后将下面的GlobalLootChanceModifier后面的数字也适当增高,我改的是2,这是修改地图中贵重物资的刷新比率
改到现在就差不多了,我自己体验的海岸线一局大概一两个小黑,一两张显卡,红蓝卡六七局大概能出一张。
最后 , 新手不易,翻了好多大佬们的教程才自己总结了一下,免费分享给大家
第二张图那个地图名称带数字那个,数字改成5基本刷卡的地方必有卡,估计修改那个数字就是提升某个刷新点刷物品的概率,而卡的点位只会刷卡,所以会造成森林紫卡刷点都是紫卡,疗养院红卡刷点都是红卡这样的
别的卡代码有吗?
非常感谢
请问你有用超模的物资优化吗