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    物品刷新率太低12.8.9888R6

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    • 离线疑难解答
    • 初来乍到

      跑了N多把海岸线 没见一张红卡没见过一个LEDX      

      Server\packages\eft-database\db\globals.json

      里面要改多少才能必出红卡必出LEDX?

      求教

    • 炉火纯青
      2021

      r6整合里有改倍率得,改个3倍就全是红卡ledx

    • a346566232能发个修改方案么不会搞了
      拉黑 1年前 电脑端回复
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      初来乍到

      GlobalLootChanceModifier(战利品生成数量倍率)调到5,GlobalItemPriceModifier(战利品价值倍率)调高到50,基本刷的都是好东西

    • a346566232不知道是不是我调错了 这两个我都调了 1000 都没出显卡和LEDX还有红卡,都没出过
      拉黑 1年前 电脑端回复
    • tj_zw1988 @a346566232 两个不能一样
      拉黑 1年前 电脑端回复
    • a346566232GlobalLootChanceModifier(战利品生成数量倍率)调到50,GlobalItemPriceModifier(战利品价值倍率)调高到5000,都没刷红卡
      拉黑 1年前 电脑端回复
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      登堂入室

      Server\packages\eft-database\db\locations/文件夹里面调的...

      bigmap海关 interchange立交桥 shoreline海岸线 woods森林 rezervbase储备站 laboratory实验室

      打开文件夹里的base.json 文件 搜索GlobalLootChanceModifier后面就是物资倍率

      别调太高,ledx最多能带3个吧好像, 调太高了还得改携带上限. 不改的话,带不走看着难受.正常调到2-3就够了.

    • a346566232GlobalLootChanceModifier(战利品生成数量倍率)调到5,GlobalItemPriceModifier(战利品价值倍率)调高到50,都没刷红卡和LEDX
      拉黑 1年前 电脑端回复
    • a346566232GlobalLootChanceModifier(战利品生成数量倍率)调到50,GlobalItemPriceModifier(战利品价值倍率)调高到5000,都没刷红卡和LEDX
      拉黑 1年前 电脑端回复
    • xq294494310 @a346566232 每张图的文件都要改的.
      拉黑 1年前 电脑端回复
    • xq294494310server/packages/eft-locations/src/config.js 文件里面先改一下.这个好像是物资数量.我改的都是在基础上翻一倍去改. 然后再到地图文件夹里面去改GlobalLootChanceModifier这里的... 我最多一次改到10,一局七八个ledx. 玩的实验室,海岸线没玩过.
      拉黑 1年前 电脑端回复
    • xq294494310其实不建议这么调,把把有ledx,玩着玩着就没啥意思了,就是难出一点,看到一个才有感觉.~
      拉黑 1年前 电脑端回复
    • a346566232是么 我试一下先
      拉黑 1年前 电脑端回复
    • 差不多先生@xq294494310 同感,我是调pmc刷新率低,直接大干ai抢装备。
      拉黑 1年前 手机端回复
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      初来乍到

      666666666

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      初来乍到

      我打了50把实验室,LEDX?最好的就是情报,还只出了一把,绿卡连针都不刷,红卡连配件都不刷.我了个槽

      回复
      登堂入室

      3.0.0就是不出情报

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      初来乍到

      提供正确解决方案,亲测可用。如下:

      GlobalLootChanceModifier和 GlobalItemPriceModifier会提高所有物品(含低价值物品)刷新率,显然这个是我们不需要的。

      因一个物资点位(例如疗养院的红卡这样的露天物资点,非开箱/抽屉)会刷新 松散战利品概率 最高值的物品(例如储备站机头楼显卡房RB-AK;内存条 松散刷新概率为30;显卡的松散战利品概率为2;则该地点如果必刷新物品,则15次为内存条,1次为显卡)。增大GlobalLootChanceModifier和 GlobalItemPriceModifier的数值同时提升了内存条和显卡的刷新率,所以虽然会刷更多的物品,但是也是很难见到显卡的。

      所以我们要提升某个点位的刷新某样物资的松散战利品概率,以下拿森林紫卡点位举例说明:

      紫卡物品代码如图

      在森林地图刷新点位共三处(物资点松散战利品配置文件 EFT\Aki_Data\Server\database\locations\woods\looseLoot

      其中一处刷新点信息如下:

      我们只需要更改紫卡的松散战利品概率(relativeProbability)后数值即可;

      疗养院红卡等重要物资同理。纯手打,楼主可以亲自试一下。 [s-1]


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