mod内容如标题所示
可以按F12修改钝伤伤害和扩散伤害
原版的扩散伤害是分部位的,然后这里的mod简化为了所有部位都使用同样的扩散伤害系数,默认系数0.25
钝伤也被修改,钝伤无视口径,只要未击穿,统统都造成统一的钝伤,默认钝伤为1
可通过配置文件调整这个固定值(甚至设为 0 完全消除)
按F12搜damage就好了,懒得配图()
祝你们玩的开心~
隐藏内容需要回复可以看见
回复
mod内容如标题所示
可以按F12修改钝伤伤害和扩散伤害
原版的扩散伤害是分部位的,然后这里的mod简化为了所有部位都使用同样的扩散伤害系数,默认系数0.25
钝伤也被修改,钝伤无视口径,只要未击穿,统统都造成统一的钝伤,默认钝伤为1
可通过配置文件调整这个固定值(甚至设为 0 完全消除)
按F12搜damage就好了,懒得配图()
祝你们玩的开心~
隐藏内容需要回复可以看见
1.请所有作者在发布作品前进行第三方病毒检测,自2021年4月3日起每个新作品务必随贴附检测链接
这不仅仅是对自己负责对社区负责也是对所有用户负责,玩家也可自行检测
3.如果文中内容有侵权行为、失效下载链接以及争议的金币贴请及时举报 ➩点击下方举报
4.注册用户在发布作品、话题、评论等内容时,请务必遵守国家互联网信息管理办法规定
5.本站所收录的作品、评论、上传内容等均属用户个人行为,如侵害了您的权益,欢迎举报,一经核实,立即删除
请登录之后再进行评论
沙发
个人游玩体验下来的感觉就是,高级护甲确实变硬了,有存在感了,并且不会被ai通过锁胳膊,锁腿,锁胃这种扩散伤害击杀了,提升了自己护甲的存在感,同时也对高级头盔存在感提升了,不会被boss,美军的一连串锁头导致钝伤爆头死了,至少在头盔耐久完好的情况下可以硬抗30枪锁头~
,适合喜欢用sain猛攻的朋友们玩
666666666666666666666666666666666666
666
66666666666
感谢大佬制作
666