使用MPT联机,除了我其他两个都没有闪退(我是服务端),windows和显卡驱动 都已最新,VC++全部安装,DirectX也修复过,实在是没有别的办法了。。。。
服务器没有报错,除了工厂其他图都有过闪退
windows 1 1 内存32G 4800MHz 虚拟内存64G,cpu:AMD Ryzen 9 7945HX , 显卡:RTX 4060
已使用Process Lasso智能内存管理(没啥用,内存占用50%也会闪退)
Windows事件查看器的报错如下:
日志名称: Application
来源: Application Error
日期: 2024/4/30 19:20:10
事件 ID: 1000
任务类别: 应用程序崩溃事件
级别: 错误
关键字:
用户: 白羽光\baiyuguang
计算机: 白羽光
描述:
错误应用程序名称: EscapeFromTarkov.exe,版本: 0.14.1.29197,时间戳: 0x6271e720
错误模块名称: UnityPlayer.dll,版本: 2019.4.39.53581,时间戳: 0x6271e754
异常代码: 0xc0000005
错误偏移量: 0x000000000018a480
错误进程 ID: 0x0x54B4
错误应用程序启动时间: 0x0x1DA9AEC7E2FAE6A
错误应用程序路径: D:\TKF_lixian_0.14.1.2\EscapeFromTarkov.exe
错误模块路径: D:\TKF_lixian_0.14.1.2\UnityPlayer.dll
报告 ID: ede32c96-d1cf-4d4c-b201-35ffe0125552
错误程序包全名:
错误程序包相对应用程序 ID:
事件 Xml:
<Event xmlns=”http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event”>
<System>
<Provider Name=”Application Error” Guid=”{a0e9b465-b939-57d7-b27d-95d8e925ff57}” />
<EventID>1000</EventID>
<Version>0</Version>
<Level>2</Level>
<Task>100</Task>
<Opcode>0</Opcode>
<Keywords>0x8000000000000000</Keywords>
<TimeCreated SystemTime=”2024-04-30T11:20:10.0947831Z” />
<EventRecordID>1770482</EventRecordID>
<Correlation />
<Execution ProcessID=”13088″ ThreadID=”18820″ />
<Channel>Application</Channel>
<Computer>白羽光</Computer>
<Security UserID=”S-1-5-21-124893720-2581362668-777808546-1001″ />
</System>
<EventData>
<Data Name=”AppName”>EscapeFromTarkov.exe</Data>
<Data Name=”AppVersion”>0.14.1.29197</Data>
<Data Name=”AppTimeStamp”>6271e720</Data>
<Data Name=”ModuleName”>UnityPlayer.dll</Data>
<Data Name=”ModuleVersion”>2019.4.39.53581</Data>
<Data Name=”ModuleTimeStamp”>6271e754</Data>
<Data Name=”ExceptionCode”>c0000005</Data>
<Data Name=”FaultingOffset”>000000000018a480</Data>
<Data Name=”ProcessId”>0x54b4</Data>
<Data Name=”ProcessCreationTime”>0x1da9aec7e2fae6a</Data>
<Data Name=”AppPath”>D:\TKF_lixian_0.14.1.2\EscapeFromTarkov.exe</Data>
<Data Name=”ModulePath”>D:\TKF_lixian_0.14.1.2\UnityPlayer.dll</Data>
<Data Name=”IntegratorReportId”>ede32c96-d1cf-4d4c-b201-35ffe0125552</Data>
<Data Name=”PackageFullName”>
</Data>
<Data Name=”PackageRelativeAppId”>
</Data>
</EventData>
</Event>
3.8.0
已配图
是
游戏闪退
看TKF_lixian_0.14.1.2\Logs下面的日志看看
2024-05-01 14:13:42.152 +08:00|0.14.1.2.29197|Error|Default|Can't handle BlendOutdoorVolumeByWeather coroutine: System.NullReferenceException
at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.MonoBehaviour.IsObjectMonoBehaviour(UnityEngine.Object)
at UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) [0x00014] in <ca21460feb9c47d0ac337b9893474cc6>:0
at EFT.EnvironmentEffect.EnvironmentManager.method_12 (EWinterStatus status) [0x00014] in <448e567fc8c849f8a66327014c6f134c>:0