显卡驱动已最新;所需运行库都有;logs的日志文件最大就9kb;压缩包MD5值没有问题;重新安装过很多次;
3.8.0
已配图
否
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还是不行,这是player.log文件最后几行,佬看看
ReflectionTypeLoadException: Exception of type 'System.Reflection.ReflectionTypeLoadException' was thrown.
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly.GetTypes(System.Reflection.Assembly,bool)
at System.Reflection.Assembly.GetTypes () [0x00000] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0
at GClass2935.method_1[T] () [0x00015] in <448e567fc8c849f8a66327014c6f134c>:0
at GClass2935.method_0 () [0x00016] in <448e567fc8c849f8a66327014c6f134c>:0
at GClass2935..ctor () [0x00048] in <448e567fc8c849f8a66327014c6f134c>:0
at GClass2935.get_Instance () [0x00009] in <448e567fc8c849f8a66327014c6f134c>:0
at GClass2935.CreateData[T] (EFT.DataProviding.EDataLifeTime dataLifeTime) [0x00000] in <448e567fc8c849f8a66327014c6f134c>:0
at GlobalEventHandlerClass.Initialize () [0x00009] in <448e567fc8c849f8a66327014c6f134c>:0
at EFT.AbstractApplication.Awake () [0x00129] in <448e567fc8c849f8a66327014c6f134c>:0
at EFT.ClientApplication`1[T].Awake () [0x00000] in <448e567fc8c849f8a66327014c6f134c>:0
at EFT.CommonClientApplication`1[T].Awake () [0x00046] in <448e567fc8c849f8a66327014c6f134c>:0
UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_LogException(Exception, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler:LogException(Exception, Object)
Class358:UnityEngine.ILogHandler.LogException(Exception, Object)
UnityEngine.Logger:LogException(Exception, Object)
UnityEngine.Debug:CallOverridenDebugHandler(Exception, Object)
(Filename: <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589> Line: 0)
Unloading 4 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 7895.
Total: 19.295400 ms (FindLiveObjects: 0.355800 ms CreateObjectMapping: 0.209900 ms MarkObjects: 18.695200 ms DeleteObjects: 0.033700 ms)
[Info :RequestHandler] Request GET json: 668797400000c75cf009d2c0:/singleplayer/settings/version
[Info :RequestHandler] Request was successful
[Info :RequestHandler] Request GET json: 668797400000c75cf009d2c0:/singleplayer/release
[Info :RequestHandler] Request was successful
[Info :RequestHandler] Request GET json: 668797400000c75cf009d2c0:/singleplayer/enableBSGlogging
[Info :RequestHandler] Request was successful
[Debug : BepInEx] [UnityInput] Using LegacyInputSystem
驱动和环境没问题,那么就是dll的问题了
先将 BepInEx 改名或者移动到其他位置
再将 EscapeFromTarkov_Data\Managed 下的所有 aki. 文件删除 ,将 Assembly-CSharp.dll 从压缩包恢复。
然后解压 服务端压缩包 覆盖下服务端 将刚才删除的 DLL 恢复。
删除 user\launcher
启动服务端 Aki.Server.exe 等待 6969,再启动 Aki.Launcher.exe 启动游戏
如果还是卡住,通过 %userprofile%\AppData\LocalLow\Battlestate Games\EscapeFromTarkov\Player.log 看停止在哪个位置
大佬 你好
我刚下载了您分享的 3.10.5的游戏本体 还有服务器文件
问题就是进游戏在初始界面转圈圈 按照您说的方法试 并没有找到您说的aki. 的文件,
然后 将Assembly-CSharp.dll 从压缩包恢复的话 是直接单独解压出这个文件 然后放在原本的目录里吗?