求助街区帧数 12600KF+6750GRE 12G+ 2666 32G内存 1080P 基本就在40-50
我原来是9600KF+580满血8G+2666 32G内存
每次街区进去不管怎么设置稳定以后就是20几-30几 除非后期AI被杀的差不多了, 才会稍微多5到10帧,大概三十多吧。
实在受不了, 就升级到了我标题的配置 , 然后进街区后画面设置也用了网上各种优化设置 (具体下面截图)
我的版本是 SPT3.83 29197 街区默认设置, 好像默认是同在线? 然后进街区后稳定下来只能在40-50, 偶尔会跑到30多甚至20多。
我看了下我的内存比较弱 DDR4-2666 玖合 16*2(以前老配置留下来的) , 但是也不至于连稳定50-60之间也上不了吧?(除了进地图人物刷在房间内能60到80), 一出房子稳定下来后就到50以下了。
我是哪里没设置好吗? 虚拟内存设置了。 连内存BIOS都选的GEAR1 模式。 CPU和内存没超频都是默认(内存也超不了没那能力,只能2666)
你街区多少AI啊?我用swag限制最多26个,还是刷满boss什么的时候。一般pmc+scav就12~16个。看你雷达上就那么多,全图的多少啊!活动的AI越多帧数越低越不稳定。
这破游戏好像就这样,我的是12490+16G3200X2,6700XT,最新的3.9.X还没玩,之前的的3.8.3,街区开始50多帧,刷AI后三四十,死差不多后能回到四十帧左右。
12600k默频是4.5G??总之比12490好,你的内存确实比较拖后腿,这破游戏CPU内存都吃,内存频率越高越好,时序越低越好。
想提高帧数除了硬件就是用MOD限制AI,除草什么的,之前有个客户端MOD限制AI活动挺好用的,提升明显,现在我也找过几个类似的MOD,但是都不好用,也就放弃了。
其他地图就不说了 基本 原来没升级的9600KF也不卡的, 以前老配置, 偶尔会到20多, 大多数时候是40多 工厂60多, 我说的是稳定以后的帧数 。 新配置我还没去过其他地图, 因为我就是街区卡的受不了 才去升级的。
现在升级完毕了 街区主流画面设置(上面截图)才 40-50 我大跌眼镜, 我以为至少能稳定在60-70的 我还是 1080P的显示器呢
画质开更高会让显卡和cpu利用率
游戏内滤镜光线锐化和清晰度拉高也会提升帧数
街区杂物多 不在意沉浸感的可以装个除杂物mod
打开FSR能暴涨一大截
主要是和我心理预期的落差比较大, 但是如果我这CPU+显卡+2666 32G内存 玩3.83的离线版塔科夫 1080P主楼截图画面设置 AI数量《同在线》 就是这种表现 那我就不折腾了。
那我告诉你实际的原因吧~
街区的确是很卡,但是你要知道你卡的原因。
一般不会是显卡问题,所以显卡就不说了。最主要的就是cpu。
降低CPU负载的办法:减少AI,减少垃圾,减少AI智能,减少物品刷新。这些你看你的喜好来。
这些都不是我要说的~~~~
最重要的是减少MOD。某些mod才是你帧数减少的罪魁祸首,比如你的雷达。他减少了你最少10-20帧,看你的雷达范围。
所以玩街区你最好精简你的MOD数量,我去除了几个大型MOD,从40帧直接彪到80帧。。。
7500F+6750GRE
街区就是这样子的,你就是4090来了都没用,首先是这游戏吃内存频率和CPU,其次这游戏优化就是这么差,没办法,街区的渲染的物件特别多,再加上AI也在你电脑本地计算,帧数想上60一般只有没有其它模组的参与下才能达到,玩塔科夫街区想要稳定六十还是乖乖把其它模组删光光,别加那种增加CPU负担的就行了
最后提一嘴,即时你把各种其它模组删光,你的配置在街区表现最好就是六十帧以下,很难稳住。以及你看到那些街区能稳六十七十以上的都是线上的
想要街区稳住六十,两个办法,第一直接入正PVP(塔科夫PVEAI在你本地计算,也卡),这个最省心,第二删模组,加AI限制模组
整个小黄鸭可以帧率翻倍