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    3.11版本dll修改教程:秒搜、踹门、瞄具快速变倍、快捷使用安全箱、技能buff修改等

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    目前已收纳:

    1. 秒搜(及其他技能buff修改)

    2. 踹门

    3. 快捷使用安全箱、背包物品(扔雷、换弹)及可添加到快捷键栏位

    4. 无极变倍瞄准镜倍率急速切换(不用磨叽等动画)

    如果有其他自改dll比较有用的功能,欢迎补充分享!

    一些现成的mod,3.11可用:

    坛内:刷卡门改普通门(无需选择用什么卡、可踹开)

    坛内:踹门、秒搜、武器不故障(3个mod)

    使用任意位置物品,作者已停更,不知道3.11这个能不能用

    github:UseItemsAnywhere

    dnSpy下载:

    dnSpy下载可以直接使用2020年6.1.8版本,github-dnSpy。原项目已停档,24年还在更新的在这里,dnSpyEx

    如果上不去github,我传的618版本蓝奏云:6.1.8版本dnSpy


    要改的dll位置:

    EscapeFromTarkov_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll

    请提前备份这个文件。然后删除它旁边的同名备份文件(可能没有,是相同大小的.bak,不是同名-fill的)。

    建议同时删除客户端校验它的文件,位于
    SPT_Data\Launcher\Patches\SPT-core\EscapeFromTarkov_Data\Managed\同名.dll.delta

    如何使用dnSpy修改:

    文件-打开,选择Assembly-CSharp.dll。如果你想全局搜索一个关键词,不是ctrl+F(这个只能搜当前打开的文本框),而是ctrl+shift+K(可以搜所有程序集内容)

    如果你的代码函数都是红色(=错误),或编译保存时出问题:

    修改dll前请先运行一次塔科夫客户端!进入主界面就行,不需要进图。

    额外用dnSpy打开managed文件夹内所有的dll文件,加载到左侧列表以供调用。

    不要开着客户端服务端!

    一、任意踹门修改

    实现功能:对任意门都可以踹开。这个主要是对于没有钥匙的门也可以踹,例如本来不让进的房间。

    如果还想开保险箱、某些带锁内容,请使用万能钥匙mod,例如mega-mod或open sename。

    搜索 BreachSuccessRoll 找到对应段落,右键-编辑方法(C#),将代码修改为这样,然后编译、保存。
    (如果搜不到,就搜canBeBreached)

    public bool BreachSuccessRoll(Vector3 yourPosition)
            {
                bool canBeBreached = this.CanBeBreached;
                if (this.Operatable)
                {
                    Vector3 vector = base.transform.TransformPoint(this.viewTarget1) - yourPosition;
                    Vector3 a = base.GetDoorRotation(this.GetAngle(EDoorState.Shut)) * WorldInteractiveObject.GetRotationAxis(this.DoorForward, base.transform);
                    Vector3 b = base.GetDoorRotation(this.GetAngle(EDoorState.Open)) * WorldInteractiveObject.GetRotationAxis(this.DoorForward, base.transform);
                    Vector3 vector2 = a + b;
                    Vector2.Dot(new Vector2(vector.x, vector.z).normalized, new Vector2(vector2.x, vector2.z).normalized);
                    return true;
                }
                return false;
            }


    二、秒搜,及其他技能buff

    Ctrl+Shift+K 搜索 IntellectLearningSpeed 选择EFT.SkillManager的一项

    (或者手动从左侧列表找Assembly-CSharp.dll\EFT\SkillManager,点击SkillManager本体)

    找到位置后,里面好几段的代码都是控制各种技能buff幅度的。

    可以Ctrl+F搜 PerLevel 关键词,依次找到各种技能的等级成长控制数值。

    可参考坛内帖子,技能buff参数列表翻译,然后想改什么就自己改什么。

    对于秒搜:

    搜索 AttentionEliteLuckySearch 找到 带.Elite(0.5f).PerLevel(0.0f)的一段,然后右键、编辑方法,把它改成你喜欢的。精英秒搜就是Elite(1.0f),你想慢慢升级就Elite(1f).PerLevel(0.02f)逐渐从0到100%秒搜,或者无条件秒搜PerLevel(1.0f)。

    某个技能.Elite(xx).PerLevel(yy).Max(zz)的含义:

    精英时,优先使用Elite(xx)的指定数值。

    非精英时,PerLevel(0.02f)是每级2%,或者Max(1.0f)是指定50级时100%,它会自动处理为每级2%。

    不要同时使用Max和PerLevel。

    三、修改快捷使用背包、安全箱物品

    搜索 FastAccessSlots 找到对应代码,然后给

    BindAvailableSlotsExtended

    FastAccessSlots

    上述两项的列表中都添加下面的内容,就是允许直接使用XXX内物品,且可以用0~9快捷键使用。

    EquipmentSlot.SecuredContainer 安全箱

    EquipmentSlot.Backpack 背包


    四、瞄准镜倍率切换速度加快

    搜索 ScopeZoomHandler 然后点击列表任意内容,此时会在这个名字的代码段里。

    Ctrl+F 搜索 deltatime,找到这样一行

    float maxDelta = this.Single_2 * Mathf.Abs(this.float_3) * Time.deltaTime * 10f;

    如上在最后加上 * 10f,就是切换倍率动画速度10倍。改成你喜欢的速度就行。


    暂时自用的内容就这些。欢迎分享其他的。

    圆转纯熟
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    补充:


    5. 修改镭射激光瞄准点的大小

    搜索LaserBeam.LateUpdate,找到LateUpdate()段落的这两行

    float num = Mathf.Lerp(this.PointSizeClose, this.PointSizeFar, raycastHit.distance / this.MaxDistance);

    float num2 = (1f - raycastHit.distance / this.MaxDistance) * this.IntensityFactor;

    第一个num是光点大小,第二个num是射线光亮强度,都是一个与距离有关的函数。

    可以改为

    float num = 2.0f * Mathf.Lerp……就是2倍光点大小,我只改了这个,基本50米激光红点很明显,再远了也没人想腰射吧……

    float num2 = (2f - ray……就是激光可视距离有2倍远,或者2倍粗?不过这个我感觉不太出来……


    6. 降低普通地雷、阔剑地雷伤害

    搜索 collateralDamageRange 找到MineField部分,然后文中搜索 DamageInfoStruct 找到 Damage、Armordamage、StaminaBurnRate、PenetrationPower,分别是伤害、甲伤、减耐力、穿甲度,可以在每一项后面加上 * 0.2f 就是0.2倍。这几个是普通地雷的伤害情况。

    搜索 Minedirectional 找到这个部分,然后文中搜索 DamageInfoStruct 也是这几项。如果修改时报错,提示readonly什么的,就去代码里把readonly变量的readonly这个词去掉。阔剑的伤害改0.01f之后还是能路过4S店有纪律被秒,似乎还有什么别的影响。

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    数值改完点编译会报错,不能退出保存,3.11开始就不行了,3.10还是可以改的

    你不会出这个问题?

  • 孤胆飞客你没发现你这里面函数都是红色的吗……说明失去了调用, ①需要提前运行过至少1次这个dll所在的客户端,进菜单就够了。 ②是否读取managed文件夹内所有dll到左侧列表
    拉黑 3星期前 电脑端回复
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    炉火纯青
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    左侧列表全部加载后确实可以编译了,编译完了点保存又跳红了,怎么操作?

  • 老鹰666解决了,是开着服务端和客户端造成的,关了就能保存了
    拉黑 3星期前 电脑端回复
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    炉火纯青
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    任意踹门

    是修改哪个文件?没看明白,在哪里搜“BreachSuccessRoll”?

  • 孤胆飞客都是这个dll啊……Assembly-CSharp.dll。去里面全局搜就行。记得区分全局搜索和当前代码框内搜索,不过你用过,应该知道(ctrl+shift+K和ctrl+F)
    拉黑 3星期前 电脑端回复
  • 老鹰666 @孤胆飞客 改成功了,大佬牛逼!!!不过说一下,搜“BreachSuccessRoll”搜不到任何结果,要搜“canBeBreached”才行!感谢感谢!送上奖励!
    拉黑 3星期前 电脑端回复
  • 孤胆飞客 @老鹰666 不过我这里搜确实是能找到的……我正文里补充一下。谢谢!
    拉黑 3星期前 电脑端回复
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  • 孤胆飞客谢谢土豪!太强了
    拉黑 3星期前 手机端回复
  • 老鹰666 @孤胆飞客 本来想打赏666的,结果单次打赏上限200 [s-29] 晚点去你主页帮你装饰一下礼物墙,太感谢你的教程了! [s-13]
    拉黑 3星期前 电脑端回复
  • 老鹰666 @孤胆飞客 然后大佬你知不知道怎么修改可以在战局内拆装武器零件?
    拉黑 3星期前 电脑端回复
  • 孤胆飞客 @老鹰666 武器零件的话,我还没试过。先备份一下SPT_Data\Server\database\template\items.json。然后搜索"RaidModdable": false,全部批量替换为true。不过这样拿在手上的时候让不让改我还不清楚。(顺便耳机+自闭头+面具等等的装备冲突也是在items.json里面改,BlocksXXXX都改成false就行)
    拉黑 3星期前 电脑端回复
  • 老鹰666 @孤胆飞客 装备冲突我知道,目前就剩冲刺速度和战局内改装这两个难题没攻克
    拉黑 3星期前 电脑端回复
  • 老鹰666 @孤胆飞客 "RaidModdable": false,全部批量替换为true 这招不行,应该还有别的“开关”
    拉黑 3星期前 电脑端回复
  • 小城和旧事 @老鹰666 论坛里大佬几年前发的那个战局内任意改装客户端MOD3.11.3也可以用,不用额外再改了
    拉黑 3星期前 电脑端回复
  • 孤胆飞客 @老鹰666 确实是改这个,我这边武器配件已经不是暗色的不能拖动了,可以拖动。但提示“需要多功能工具”,就是那个特殊物品类的钳子,如果有的话是可以的,已经试过了。
    拉黑 3星期前 电脑端回复
  • 老鹰666 @小城和旧事 mod我知道有,我就是要清除所有mod,所有功能全部通过改参数实现,mod会导致修改参数冲突报错
    拉黑 3星期前 电脑端回复
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