更真实的枪声,保留战术耳机特定声音采集的情况下增强枪声表现。
一直觉得原版配置削得太过了,mod也是,想听没有过多处理的枪声。
正好自己也喜欢一个耳机mod的模型,因为戴上真的很帅,但同时我又想在真实的枪声和耳机功能之间折中一下。
于是我从0开始学习这些参数它们之间的关系和不同参数之间配合实现的效果,把它们修改到我满意为止。: )
如果你觉得不满意,可以试着把它修改成自己想要的效果,我把我已经知道的都写在下面和文件里了。: )
你也可以照搬我的配置使用以认可我的“研究成果”。 : )
有些值是以db为单位的,希望可以给你一个不那么抽象的参考。: )
本文件完全免费,希望能给需要的人一些帮助,获得一些额外的游戏体验和沉浸感。: )
已知:
如果压缩器增益与压缩器阈值之间的数值差异过大,有概率导致开枪后音量被异常放大。
推荐值:增益要小于阈值,阈值大时,建议不要将增益修改为与阈值相差+35db的值(这将可能导致音量被异常放大),
而增益值小时,一般不会与大数值的阈值产生冲突,但可能会导致声音时大时小。
何时大何时小,与压缩器的启动时间和释放时间有关。
压缩器音量不易过大,反之会破坏压缩器增益和阈值的平衡性。
高频增益项较为敏感,不习惯高音者要注意了。它可能也会导致音量被异常放大,具体原因尚不清楚。
推荐值:不超过1.5
战术耳机就是要求拾音降噪啊,应该说尼基塔做的还行,当然细节上还有提高空间
耳机就是减低噪音的,你倒是把噪音提高了