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    更真实的耳机内枪声修改

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    更真实的枪声,保留战术耳机特定声音采集的情况下增强枪声表现。

    一直觉得原版配置削得太过了,mod也是,想听没有过多处理的枪声。

    正好自己也喜欢一个耳机mod的模型,因为戴上真的很帅,但同时我又想在真实的枪声和耳机功能之间折中一下。

    于是我从0开始学习这些参数它们之间的关系和不同参数之间配合实现的效果,把它们修改到我满意为止。: )


    如果你觉得不满意,可以试着把它修改成自己想要的效果,我把我已经知道的都写在下面和文件里了。: )

    你也可以照搬我的配置使用以认可我的“研究成果”。 : )

    有些值是以db为单位的,希望可以给你一个不那么抽象的参考。: )

    本文件完全免费,希望能给需要的人一些帮助,获得一些额外的游戏体验和沉浸感。: )


    已知:

        如果压缩器增益与压缩器阈值之间的数值差异过大,有概率导致开枪后音量被异常放大。

    推荐值:增益要小于阈值,阈值大时,建议不要将增益修改为与阈值相差+35db的值(这将可能导致音量被异常放大),

    而增益值小时,一般不会与大数值的阈值产生冲突,但可能会导致声音时大时小。

    何时大何时小,与压缩器的启动时间和释放时间有关。


        压缩器音量不易过大,反之会破坏压缩器增益和阈值的平衡性。

        高频增益项较为敏感,不习惯高音者要注意了。它可能也会导致音量被异常放大,具体原因尚不清楚。

    推荐值:不超过1.5

    sound.txt
    1.42 KB,下载次数:88[记录]

    炉火纯青
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    渐入佳境

    战术耳机就是要求拾音降噪啊,应该说尼基塔做的还行,当然细节上还有提高空间

  • N30跟现实比这点噪音不算什么,完全在现实降噪耳机的控制内,听起来也并不是那种现实中枪械的刺耳噪音,只是比原版细节更多一点,让你感觉“这就像真实的一样”。打个比方就是黄瓜味薯片,闻起来很陌生但大脑告诉你“这就是黄瓜味”。 [s-76]
    拉黑 2个月前 手机端回复
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    炉火纯青
    2021

    耳机就是减低噪音的,你倒是把噪音提高了

  • N30算不上噪音,游戏毕竟还是游戏,萝卜白菜各有所爱。 [s-15]
    拉黑 2个月前 手机端回复
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    渐入佳境
    打赏了1金币
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