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    武器过热不故障修改

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    蛮喜欢枪管打到发红的样子,但是游戏里枪管红了必定很快就要卡壳了,之前找了有没有什么mod能保持枪管过热机制的同时不发生故障,没找到,我自己改了一个个试了下,好像改成了。我用的spear68x51在靶场扫射,弹匣是我添加的mg物品65发弹容的,测试的时候身上只有三个弹匣,总共就是195发,第一个弹匣过半枪管就红了,没改之前打到50发左右必定就卡壳了,改了之后连着打完三个弹匣,枪管红得冒烟,还是没出一次故障。

          “AllowFeed”: false,
          “AllowJam”: false,
          “AllowMisfire”: false,
          “AllowOverheat”: true,   除了这个过热的其他的全改成false,
          “AllowSlide”: false,
          “AnimationVariantsNumber”: 0,
          “BackgroundColor”: “black”,
          “BaseMalfunctionChance”: 0.0001,  这个基础故障率我直接改到很低

    渐入佳境

    请问文件位置在哪?


  • 再看把你射墙上这是每个武器代码下面的排列的属性数值~都是通用的!
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • yunnie13X:\Games\Client.0.15.5.1.33420\SPT_Data\Server\database\templates\items.json
    拉黑 5个月前 电脑端回复
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    渐入佳境

    [s-7]

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    初窥堂奥
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    圆转纯熟
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    略有小成

    [s-7]

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    略有小成

    其实怕过热必定触发的枪械故障只需要改AllowSlide那行就行了,塔科夫的热量设定是武器过热了就会必定引发“枪闩卡住”的故障。

    (不过这不代表别的故障不会出现,我单纯比较讨厌只要过热了就必定卡壳的设定,强行贤者时间让你等枪冷却,正常来讲故障就应该是小概率事件,对枪保养不好使用不当才会放大这个故障概率)

    顺便在这里推荐一下汉化修正的mod,这个能让检查故障提示正确显示,方便辨认枪是怎么出的故障:https://sns.oddba.cn/162713.html

    AllowFeed 对应 弹匣没有正确供弹的情况,大容量弹鼓出现概率会比较大(检查故障后提示“无法上弹”)

    AllowJam 对应 弹壳没有正常退出去的情况 检查故障后提示“无法退弹”)

    AllowMisfire 对应 遇到哑弹的情况,也就是子弹质量问题导致这一次开火没有击发,游戏内高穿弹更容易出现。检查故障后提示“无法开火”)

    AllowOverheat 对应热量系统,不同的过热程度对枪械本身运作有不同程度的负面效果,最明显的是严重过热必定触发闩卡住”故障。也顺便发个视频,这个有详细说明了热量系统和四种故障的情况。https://www.bilibili.com/video/av900161961/

    AllowSlide 对应枪闩卡住的情况,只要取消这个枪械就不会因为过热导致故障



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    略有小成
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    初窥堂奥

    楼主代码不要直接用,有英文标点符号的错误。“AllowFeed”: false, 应该修改为“AllowFeed

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