蛮喜欢枪管打到发红的样子,但是游戏里枪管红了必定很快就要卡壳了,之前找了有没有什么mod能保持枪管过热机制的同时不发生故障,没找到,我自己改了一个个试了下,好像改成了。我用的spear68x51在靶场扫射,弹匣是我添加的mg物品65发弹容的,测试的时候身上只有三个弹匣,总共就是195发,第一个弹匣过半枪管就红了,没改之前打到50发左右必定就卡壳了,改了之后连着打完三个弹匣,枪管红得冒烟,还是没出一次故障。
“AllowFeed”: false,
“AllowJam”: false,
“AllowMisfire”: false,
“AllowOverheat”: true, 除了这个过热的其他的全改成false,
“AllowSlide”: false,
“AnimationVariantsNumber”: 0,
“BackgroundColor”: “black”,
“BaseMalfunctionChance”: 0.0001, 这个基础故障率我直接改到很低
请问文件位置在哪?
其实怕过热必定触发的枪械故障只需要改AllowSlide那行就行了,塔科夫的热量设定是武器过热了就会必定引发“枪闩卡住”的故障。
(不过这不代表别的故障不会出现,我单纯比较讨厌只要过热了就必定卡壳的设定,强行贤者时间让你等枪冷却,正常来讲故障就应该是小概率事件,对枪保养不好使用不当才会放大这个故障概率)
顺便在这里推荐一下汉化修正的mod,这个能让检查故障提示正确显示,方便辨认枪是怎么出的故障:https://sns.oddba.cn/162713.html
AllowFeed 对应 弹匣没有正确供弹的情况,大容量弹鼓出现概率会比较大(检查故障后提示“无法上弹”)
AllowJam 对应 弹壳没有正常退出去的情况 (检查故障后提示“无法退弹”)
AllowMisfire 对应 遇到哑弹的情况,也就是子弹质量问题导致这一次开火没有击发,游戏内高穿弹更容易出现。(检查故障后提示“无法开火”)
AllowOverheat 对应热量系统,不同的过热程度对枪械本身运作有不同程度的负面效果,最明显的是严重过热必定触发的“枪闩卡住”故障。也顺便发个视频,这个有详细说明了热量系统和四种故障的情况。https://www.bilibili.com/video/av900161961/
AllowSlide 对应枪闩卡住的情况,只要取消这个枪械就不会因为过热导致故障
楼主代码不要直接用,有英文标点符号的错误。“AllowFeed”: false, 应该修改为“AllowFeed”