3.9.8我把mg商人的出售价格相关代码改成了-50,也就是增加百分之五十的价格出售给mg商人。
3.10.0进行相同的操作却没有作用,发到离线疑难板块没得到答案。
于是我就修改其它商人的代码进行过渡。
后面更新到了3.10.2我还是没等到答案,又因为这个问题不怎么影响游玩体验,我也没有继续发帖寻求解答。
作为替换方案,我这次除了修改黑商没有修改其它商人的代码。
除了出售物品时选择黑商这一点会提醒我这个问题没有解决之外差不多忘了这么一件事。
现在更新到了3.10.3,问题更严重了。
不管怎么修改黑商和mg商人的相关代码,出售价格都是原物品价格。
这也就罢了。
出售到其它商人的价格和黑商那的价格一样。问题是我根本没动过其它商人的相关代码呀。
况且不同好感度的出售价格理论上来说应该也不一样才对,现在却一样。
我真是麻了,清理临时文件试过了。但是没有重新安装过(太麻烦了),况且就算这样能用,下次遇到又要重新安装(无力,懒,不想这么弄)
想过可能是mod冲突,但我3.10.3相比3.10.2加了一个技能扩展和一个Custom Interactions 1.6.0(技能扩展前置模组)。可能是Custom Interactions 1.6.0的原因?(感觉不怎么像)
主要是奇怪3.9.8换到3.10.0这个过程mg商人怎么出现这个问题(还是第一个出现的)。(MarecGents大佬提到过mg-mod有部分功能失效,这个原因?)
但为什么3.10.3的所有商人都出现这个问题(而且除了黑商,我没有改其它商人的代码)
就是说有没有可能玩着玩着就好了呢?或者下个版本就好了?
不发图片是因为没有报错,没什么图片好发。
改的代码在商人的base.json文件,里面有一串【”buy_price_coef”: 】字符。我仅仅改了后面的数字。
我装的mod有:个人mod备忘录-ODDBA社区
大佬们觉得有什么思路可以解决这个问题吗?