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    3.11 3月12日更新日志,看起来正式版貌似要出了?

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    3.11.0 – 2025年3月12日

    变更内容

    • 服务器升级至 TypeScript 3.8.2

    • 战利品系统

      • 完成全地图战利品数据最终调整

      • 海关(Customs)数据量从 1MB 扩展至 24MB

      • 灯塔(Lighthouse)数据量从 2.2MB 扩展至 79MB

      • 完成AI战利品数据最终调整

    • 其他调整

      • 上调「地面零点(Ground Zero)」地图的AI数量上限(maxBotCap

      • 修复捆绑包(Bundle)加载问题

      • 禁用本地加载捆绑包的验证机制

      • 修复交易员buy_price_coef(购买价格系数)的错误处理逻辑

      • 更新以下地图的Scav撤离点数据:海关/森林/灯塔/海岸线/街区

      • 添加任务「后见之明 20/20(Hindsight 20/20)」缺失的图标

      • 开放可重复任务的声望损失值至配置文件,支持模组修改

      • 修复quest.json中可重复任务部分的无效Mongo ID

      • 移除调试用的燃料消耗日志

      • 添加防护机制,避免generateModsForWeaponSlot属性为空导致的错误

    已知问题

    • 战局物资刷新率较低

    测试重点

    • 战利品分布:所有地图的散落战利品/容器战利品是否合理?

    • 交易价格:商人回收物品的价格是否与官方版本一致?

    • AI数量:是否有地图感觉「空旷」或AI数量不足?

    • 撤离点:海关/森林的Scav撤离点是否与官方版本一致?

    • 任务图标:是否有任务缺少图标?

    • 其他与上述变更相关的任意问题反馈

    这是deepseek翻译的最新的3.11的更新日志,好几项都是最终调试了,而且更新到了细枝末节的地方,看起来正式版快要出了啊

    渐入佳境
    2021
    打赏了1金币
    回复
    渐入佳境
    VIP3

    最新的测试版本,AI数量太少,PMC变多了

    回复
    炉火纯青
    2021

    希望如此 [s-21]

    回复
    登堂入室

    3月5号的版本,图里面的scav的枪全没耐久,几乎就是烧火棍了

  • 老鹰666关键AI用着不卡壳 [s-29]
    拉黑 4小时前 手机端回复
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