原地址:HollywoodFX – SPT 模组研讨会 (sp-tarkov.com)
通过从头开始重建几乎所有影响和特效,使战斗看起来具有电影感和身临其境感。现实主义不是目标,但 Mod 并没有过火。
各种塔科夫特效有些贫血,或者完全缺失(例如,有草的射击场根本不会产生任何影响)。HollywoodFX 是一个旨在纠正这一点的 Mod。想想《黑客帝国》中的大厅场景。想想吴宇森的电影。如果您的目标在将弹匣排空后没有被烟雾、碎屑和火花覆盖,那么我们的做法就不对。话虽如此,我不想过分地把它变成一个彻头彻尾的笑话。这个想法是为了取得一个很好的平衡。
截图真的不能公正地解释这个 Mod,页面底部有一堆视频。
特征:
游戏中每种材质类型的基本影响
特殊影响取决于摄像机角度、影响角度、随机化
肉体、防弹衣和头盔的特殊处理
基于子弹能量的冲击大小。
完全兼容Visceral Combat & Borkel的Bloody Bullet Wounds – 这个模组是为了和这些一起使用的。
与 FIKA 完全兼容,但不是必需的。仅安装到播放器设置中,而不是专用主机中。
尽可能使用广告牌以减少对 CPU 的影响
TODO 非常广泛:
如果在地面/墙壁/掩体附近发射,则会产生枪炸粉尘/碎片
禁用在玩家被击中时渲染血液(即当你被穹顶时不要弄乱屏幕)
基于盔甲/头盔材料的特殊效果(即对 1 级和 6 级盔甲的不同影响)
使用曳光弹时的特殊冲击效果。应偶尔点燃纸张、纤维、橡胶等易燃材料。没有什么令人毛骨悚然的,只是看起来有趣。
使用霰弹枪射击金属表面时消除过多/刺眼的闪光
配置菜单
由于某种原因,这些效果在藏身处不起作用
对象特定效果,例如气瓶、灯、电气设备、桶
基于 JSON 的效果定义,允许用户制作和共享预设
将当前占位符纹理片替换为自定义渲染。