• 注册
  • 独立物品道具 独立物品道具 关注:1091 内容:942

    求指导修改特定配件对武器添加全自动开火模式的方法

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 12
  • 独立物品道具
  • 登堂入室

    目的如标题,想要实现在装备某些部件时可使武器变为全自动。举例春田M1A在改装使用M14EBR改件后获得全自动开火模式。目前在items.json文件里添加weapFireType:[single,fullauto]语句后出现报错,分隔符应该没错,但不知道具体该用什么语句才能达成目标效果。没有搜到相关类型的帖子,如果已有教程烦请指路,谢谢各位了

    渐入佳境

    我就加了个全自动,M1A就变成M14了

  • 吾批真美加全自动简单,但我想让某些配件提供切换全自动的效果,比如让格洛克18的套筒能装在格洛克17上,并且提供全自动切换
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 回复
    炉火纯青

    射击模式绑定在枪棍子上,并没有做改件对于射击模式的影响,只有后坐力、人机、初速、过热可以通过配件改动

  • 吾批真美射击模式应该是绑定在枪机上吧?枪管貌似也不能改模式
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 突袭者KSV @吾批真美 简单来说尼基塔给每把新枪的定义是:下机匣。 而增加某个射击模式也只能通过修改下机匣实现,也就是说你再给某把枪增加射击模式的时候其实也就是再改下机匣,枪管在尼基塔写的底层代码逻辑里是不参与射击模式变换的 你到游戏里把枪的配件全卸了只剩一个下机匣,结果它的全称就是这把枪的名字就已经能说明问题的结果了
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 吾批真美 @突袭者KSV 估计只能通过mod实现,代码覆盖或者替换。这样看服务器配置文件是达不成了,看以后会不会有人做类似的mod了
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • Gunman @吾批真美 架构不允许,MOD 也实现不了。
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 吾批真美 @Gunman 那完全复制一把M1A,模型代码都复制出来,作为一把单独的武器,在改装特定配件时调用可以吗
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • Gunman @吾批真美 实现不了,武器设计就是这样。只能用枪机来改,不能通过更改枪管或者枪托的方法来修改。
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 番薯 @吾批真美 塔科夫地武器射击模式选择是只和核心机匣相关其他零件加了这个代码会验算出错
    拉黑 2星期前 电脑端回复
  • 回复

    不需要那么复杂,就两点,一是全自动,就是fullauto,二是射速befire。只改这两点,单发喷子和狙也能变连发

  • 吾批真美请看清描述与问题,指的是把全自动模式套在特定配件上,比如ADAR-15装了红管可以全自动,不装就不变
    拉黑 2星期前 电脑端回复
  • 回复

    请登录之后再进行评论

    登录
    独立物品道具
  • 今日 0
  • 内容 942
  • 关注 1091
  • 聊天
    关注 0

    【招募】GRIFFIN TKF项目开工 期待你的加入 || 你是否想加入格里芬书写自己与人形的故事

  • 签到
  • 任务
  • 发布
  • 模式切换
  • 偏好设置
  • 帖子间隔 侧栏位置: