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    求指导修改特定配件对武器添加全自动开火模式的方法

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    目的如标题,想要实现在装备某些部件时可使武器变为全自动。举例春田M1A在改装使用M14EBR改件后获得全自动开火模式。目前在items.json文件里添加weapFireType:[single,fullauto]语句后出现报错,分隔符应该没错,但不知道具体该用什么语句才能达成目标效果。没有搜到相关类型的帖子,如果已有教程烦请指路,谢谢各位了

    渐入佳境

    我就加了个全自动,M1A就变成M14了

  • 吾批真美加全自动简单,但我想让某些配件提供切换全自动的效果,比如让格洛克18的套筒能装在格洛克17上,并且提供全自动切换
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    炉火纯青

    射击模式绑定在枪棍子上,并没有做改件对于射击模式的影响,只有后坐力、人机、初速、过热可以通过配件改动

  • 吾批真美射击模式应该是绑定在枪机上吧?枪管貌似也不能改模式
    拉黑 2天前 电脑端回复
  • 突袭者KSV @吾批真美 简单来说尼基塔给每把新枪的定义是:下机匣。 而增加某个射击模式也只能通过修改下机匣实现,也就是说你再给某把枪增加射击模式的时候其实也就是再改下机匣,枪管在尼基塔写的底层代码逻辑里是不参与射击模式变换的 你到游戏里把枪的配件全卸了只剩一个下机匣,结果它的全称就是这把枪的名字就已经能说明问题的结果了
    拉黑 2天前 电脑端回复
  • 吾批真美 @突袭者KSV 估计只能通过mod实现,代码覆盖或者替换。这样看服务器配置文件是达不成了,看以后会不会有人做类似的mod了
    拉黑 2天前 电脑端回复
  • Gunman @吾批真美 架构不允许,MOD 也实现不了。
    拉黑 1天前 电脑端回复
  • 吾批真美 @Gunman 那完全复制一把M1A,模型代码都复制出来,作为一把单独的武器,在改装特定配件时调用可以吗
    拉黑 1天前 电脑端回复
  • Gunman @吾批真美 实现不了,武器设计就是这样。只能用枪机来改,不能通过更改枪管或者枪托的方法来修改。
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