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被击杀提示
原版可以通过击杀ID旁边是否有举报按钮和ID颜色来判断击杀者是PMC还是SCAV, 但离线端没了这个功能后就完全看不出来了. 是否有mod解决这个问题? 比如击杀ID旁直接显示阵营或者根据阵营不同附带不同颜色之类.
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SCAV模式
之前玩的离线端跑scav模式依旧是开局入场, 相当于一个弱化的PMC模式, 这次发现是能残局开始了, 残局数据是读取的在线版数据或者其他方式生成的?
不过SCAV模式依旧有敌我识别的问题, 依旧存在部分PMC但会因为质疑是否是SCAV而不敢随意开枪. 是否有显示阵营头标的MOD?
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AI PMC的表现
在线版体验来说, 近版本的AI战斗表现比较智能了, 但还是在意是否和SAIN的AI战斗优化mod的表现相匹敌?或者还是差SAIN一截?
而作为离线端除了战斗表现外还有个问题是玩家行为模拟, AIPMC是如同scav一样在固定几个区域或路线上散步?还是说会模拟玩家的行为直接朝着某些任务点或资源点奔袭并且会撤退?
如果原本做不到, 有mod将其实现了吗?
久违的回归离线端, 咨询一些问题和mod
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1.离线版PMC和SCAV的名字区别挺大的,SCAV的名字通常都是很长一串,而且看着完全不像英语
2.区分是敌是友可以打个ai指示器的mod,比如AT佬的那个(PMC的指示器有时候会无法生成,但只是用于区分的话无伤大雅,看到头上没有指示器的就是pmc没跑了
3.本质上AIPMC就是个套了层皮的SCAV,行为逻辑基本还是SCAV那套,想改的话可以找找任务机器人之类的mod来修改,但在线版本比较用的还是njt自己的服务器,对电脑压力没那么大,离线版想让pmc真正模拟玩家的话要打大量mod进行修改,对电脑的配置要求会很高(再加上这游戏的优化本来就一坨构思
我知道的就这些了,欢迎大伙再作补充
击杀显示,画面调整你可以搜Amands这个系列,至于AI,你可以搜MG-MOD和[SVM] Server Value Modifier这两个MOD,前者站内大佬做的,后者得去外网找或者看有没有人搬运
再补问2点
有mod可以让scav模式载入在线的残局数据吗? 发现目前进去实质还是新局, 且scav出生位置也是按照PMC算的.
如何修改scav,模式入局时的残余时间, 目前感觉太短, 最短能不到15MIN, 有些局进去都无法完成基本的搜索战斗作业.
1、可以进到BOT对应的文件自己手动修改名字,或者名字全删除留一个再加特定字符区分,这样一眼就能看出来。
3、原版PMC现在的版本是会撤离的偶尔会搜东西但条件不明,部分高等级的PMC很厉害(比如那些名人的名字的,类似killer的ai),PMC小队更厉害会协同攻击会蹲点,但也有部分低等级的傻傻的,可以安装大脑,waypoint等MOD进行强化。PMC不会再固定地方徘徊,除首波外只会刷在你周围区域跟甜甜圈一样。