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    逃离塔科夫离线版帧数低

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  • 一般交流
  • 圆转纯熟

    在街区地图帧数特别低,CPU和GPU占用都很低,温度也不高,高了也就七八十度,帧数就更低了,高的时候80帧,低的时候50往下,这到底是为什么,怎么提高帧数?我硬件完全没问题啊,4090+i5 136+64,这配置跑不动还有什么配置跑得动。

    逃离塔科夫离线版帧数低

    渐入佳境

    离线版cpu一部分资源分配在了ai上面,所以帧数会低。
    在线的ai分配在服务器上面,帧数会高。
    这游戏优化本来也不行

  • wshluobo哦哦意思就是玩离线版就是这个帧率是吗?没有不正常是吧,街区只能卡着玩儿吗
    拉黑 4小时前 电脑端回复
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    略有小成
    限制ai可以
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    初来乍到

    猜测gpu的某些渲染或者输出行为需要通过cpu进行,但是如果你在帧数低的时候去看任务管理器中cpu的逻辑处理器占用率,你会发现有一个或者几个核心是满载的,这时候cpu没有多余的性能指令gpu进行渲染,所以gpu占用率就很低而且帧数也低,这种情况一般发生在ai数量较多的时候。


    解决办法

    1. 安装fika模组,并且使用第二台计算机(可以是ddr5平台的迷你主机,只要主频够高内存够大即可)运算headless客户端服务器分担处理ai部分的运算,让玩游戏的pc可以腾出主频来处理gpu指令。


    2. 更换性能更强的x3d系列处理器,例如5800x3d或者9800x3d。


  • egnbv我的4800h+2060移动版的笔记本电脑,在未使用headless时,海关地图通常为30~40帧左右,街区为18~25帧左右。在我购入了一台最大功耗为65w的迷你主机,使用headless客户端服务器分担了ai部分的运算之后,我在海关地图的帧数大部分都在50~60帧之间(我锁用驱动60帧了),街区为40~50帧,只有在ai剧烈交火的时候会降低5~10帧,ai停止交火之后帧数会回升至正常水平。
    拉黑 2小时前 电脑端回复
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    略有小成

    这是正常的,因为塔科夫街区优化很差,其他地图应该会好很多,你可以安装一些AI优化MOD来提高帧数

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