3.11
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否
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3.98
越往后越卡,3.10是最卡的,3.11已经算好的了
cpu不够
你可能虚拟内存没有调好
你没有加优化mod
现在这个端确实资源占用比较离谱
我用我的5800X 64G内存 3070的电脑玩,原生帧数基本在40上下(模型高,其他低或者关),开启FSR均衡外加小黄鸭拼好帧,可以90帧~100帧爽玩,一般情况下CPU占用40%不到,内存占用十几G,GPU占用50%左右,显存占用7G起,设置高点就爆显存,需要盯着资源管理器。
显卡换3090其他不变的情况下,原生帧也只50~80(模型满,其他关),开启FSR画质外加小黄鸭拼好帧,120~144帧爽完,CPU占用30%上下,内存占用也是十几G,GPU占用30%不到,然后尼玛24G显存能吞23G,巨离谱。
所以建议你游戏内设置稍微低点,AI数量减少点,然后FSR加拼好帧去补流畅,基本上就没啥大问题了。
卡是ai行为运算导致的,如果你有其他电脑,可以尝试将服务端(主要是ai计算部分)移至其他电脑运行,内网环境无延迟,和你本机开服务端是一样的
推荐了解一下fika-headless模组,这个模组可以充当一个主机去担负ai计算的责任,这样你游玩的机器帧数会提升20%~50%
我使用这个模组前海关帧数80左右,使用后可稳定150+,实验室可稳定200+(14700K+4080S+32G)运算mod用的是MORE,机器人保持在28人左右
fika-headless github链接:GitHub - project-math/Math-Headless --- GitHub - project-fika/Fika-Headless
模组安装教程:https://project-fika.gitbook.io/wiki/advanced-features/dedicated-client
3113只有刷新ai的那一瞬间卡顿(以前版本的老毛病)
其他没有卡顿啊
我是相反的,我3.9的时候街区是20帧。3.10和3.11就平均50帧,当然也有可能我设置错了
还是3.98最流畅