目前版本主要用的两个生成mod:MOAR和ABPS,许多人都推荐用MOAR,但是我每次使用MOAR都会产生许多问题,包括F12菜单设置不生效,BOT数量不受控制,生成方式不好设置等,有大佬指出先save一下就好了,尝试过仍然没有效果,确定不是mod冲突和顺序的问题,所以放弃了。这几天一直在研究ABPS的生成方式,得到了较为理想的结果。
ABPS可以通过GUI软件和游戏内F12菜单来共同设置ai生成参数,我个人觉得比MOAR简单一些,下面先来说一下GUI的一些参数,新版本暂时没有汉化。
这是生成AIPMC的选项,这个页面可以设置是否在开局生成pmc以及生成pmc时是否忽略F12菜单设置的每张地图的最大ai数量,下面的地图名和后面的数字对应的是每张地图在开局生成PMC的最大数量和最小数量。
往下滑是设置PMC是否以波次的形式生成,以波次生成也可以设置是否忽略F12菜单设置的每张地图的最大ai数量,前三个参数是设置生成小组概率、小组人数以及小组个数,第4个参数是每波PMC的最大生成数量,第5个参数是第一波生成的时间,以秒为单位,比如设置为180就是在开局3分钟后开始生成第一波PMC,第6个参数是每一波之间的间隔,也是以秒为单位,例如设置为180就是在某一波生成后再过3分钟开始生成下一波,最后一个参数是停止生成的时间,也是以秒为单位,比如设置为180就是在战局结束前3分钟停止生成任何PMC。
如果想设置只在开局生成PMC的话就把第二张图片的第一个选项关闭,并打开第一张图片中的第一个选项,如果不想再开局生成PMC的话就关闭第一张图片中的第一个选项,同时打开第二张图片中的第一个选项。
SCAV的生成和PMC生成没有太大的差别,但是不能忽略每张地图的最大人数,scav以波次生成的原理与pmc不同,大概是这样:当时间到了设置的第一次生成时间后,开始检查scav的待生成数量,待生成数量是可以设置的,在生成时间内(可以设置最大生成时间和最小生成时间)如果待生成数量达到设置的数量就生成scav,生成时间结束后会进入一个停止生成阶段(如果你设置的话),这段时间不在生成scav,直到停止时间够了以后才会再次生成,目前不太清楚它的检查频率。
游戏内的F12菜单可以对每张地图的同时存在的ai数量进行设置,比较方便
但是存在两个问题:1,由于scav会受到最大ai数量的影响,导致pmc过多时将不会在生成scav,解决方法是降低pmc的生成频率,或者增加地图中同时存在的ai的最大数量;
2,如果同时存在的ai数量设置的较低(5-10个),建议把scav软上限设置为0,否则就会出现1中的情况。
如果开局不刷新狙击手先检查是否开启了开局刷新狙击手,如果开启了还是没有刷新就将人数调高,此外boss、美军这类应该也会占用最大ai数而且不受最大ai数影响。
目前的同阵营貌似还不会互相攻击。
窝默认设置下只有启动服务器的第一把游戏会刷狙击AI 之后无论多少把都不会刷狙击ai 调高数量了也没用
我就说咋感觉打个工厂全场人都在冲我,原来是因为pmc同阵营不攻击