求问3.11版本的容器内物品刷新为什么改了权重爆率依旧不变 甚至我把别的代码都删掉 只留下显卡的刷新代码机箱还是不刷显卡
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各位大佬3.11容器内物资爆率怎么改啊
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\SPT_Data \Server \database \locations \laboratory \ staticLoot.json"文件已经改烂了
主目录/spt_data/server/configs文件下里面的location.json文件打开,地图后面的参数是物资倍率,loose是容器内的物资倍率(比如旅行包武器箱啥的),static是物品直接刷新的倍率,比如红卡那些裸露在地图上的