• 注册
  • 离线疑难解答 离线疑难解答 关注:1673 内容:19611
    悬赏3金币

    求大佬帮忙看看,这是什么报错,是否有处理办法

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 当前位置: ODDBA社区 > 离线疑难解答 > 正文
  • 1
  • 离线疑难解答
  • 登堂入室

    [Error  : Unity Log] NullReferenceException

    Stack trace:

    SAIN.Components.PlayerComponentSpace.PersonClasses.PersonActiveClass.CheckGameObjectActive (SAIN.Components.PlayerComponentSpace.PlayerComponent playerComponent) (at <fb63177fb8f64433ac6d5f0888c80f29>:0)

    SAIN.Components.PlayerComponentSpace.PersonClasses.PersonActiveClass.CheckActive (SAIN.Components.PlayerComponentSpace.PlayerComponent playerComponent) (at <fb63177fb8f64433ac6d5f0888c80f29>:0)

    SAIN.Components.PlayerComponentSpace.PlayerComponent.ManualUpdate (System.Single currentTime, System.Single deltaTime) (at <fb63177fb8f64433ac6d5f0888c80f29>:0)

    SAIN.Components.GameWorldComponent.ManualUpdate (System.Single CurrentTime, System.Single DeltaTime) (at <fb63177fb8f64433ac6d5f0888c80f29>:0)

    SAIN.Components.GameWorldComponent.WorldTick (System.Single deltaTime) (at <fb63177fb8f64433ac6d5f0888c80f29>:0)

    SAIN.Patches.Components.WorldTickPatch.Patch (EFT.GameWorld __instance, System.Single dt) (at <fb63177fb8f64433ac6d5f0888c80f29>:0)

    (wrapper dynamic-method) EFT.GameWorld.DMD<EFT.GameWorld::DoWorldTick>(EFT.GameWorld,single)

    EFT.GameWorldUnityTickListener.Update () (at <13b3da31885d4b8d827d4190298e367f>:0)

    UnityEngine.DebugLogHandler:LogException(Exception, Object)

    Class405:UnityEngine.ILogHandler.LogException(Exception, Object)

    UnityEngine.Debug:CallOverridenDebugHandler(Exception, Object)

    求大佬帮忙看看,这是什么报错,是否有处理办法

  • 3.11.3

  • 文字描述

  • 服务端报错

  • 登堂入室
    像是sain模组出啥问题了,有没有添加两个前置模组,有的话先关闭sain 再试试
    回复

    请登录之后再进行评论

    登录
    离线疑难解答
  • 今日 2
  • 内容 19611
  • 关注 1673
  • 聊天
    关注 0

    【招募】GRIFFIN TKF项目开工 期待你的加入 || 你是否想加入格里芬书写自己与人形的故事

  • 签到
  • 任务
  • 发布
  • 模式切换
  • 偏好设置
  • 帖子间隔 侧栏位置: