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    解决某些钥匙摸不到的问题

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    大概也能推广到任意容器里的任何物品

    以海关宿舍114钥匙为例,检查站的汽车后备箱里,蓝色夹克本应该能出,但是实际概率是50/6000左右,摸120局也不一定保底。(其他的地方的概率也非常感人,甚至血色钥匙房的刷率比起其他钥匙也不高,全海关就没一件普通夹克能摸出来114钥匙,概率32万分之几十,不知道SPT开发是拿什么填的数,我说怎么死活摸不到114钥匙)

    解决方法:手动改爆率(可以按需小改)

    或者打mod(叫keys actually findable in loot不过改的比较大影响所有夹克运动包容器)

    SPT_Data -> Server -> database -> locales -> global -> ch.json 这个文件就是物品代码对应的汉化名字

    在这里可以ctrl+F搜索需要改的钥匙的中文名,查到它的代码

    SPT_Data -> Server -> database -> locations -> bigmap -> staticLoot.json 这个文件就是海关所有容器的物资设定

    在这里搜索钥匙的代码,就能找到形如 {“tpl”:”59387a4986f77401cc236e62″,”relativeProbability”:52} 的句子

    tpl就是物品代码,relativeProbability,就是刷新权重,字面意思“相对可能性”

    这样的一个句子实际上跟在一个更大的句子后面,”itemcountDistribution”:[ 很多这种句子 ],而在最外面的 “59387ac686f77401442ddd61” 这个是容器的代码,这里是以药剂师的夹克为例,这个代码和其他夹克不一样,是独立设定的物资池,就像青铜怀表那个夹克只出机械钥匙、科学家尸体只出中心区钥匙一样。整个文件里可能有好几处包含钥匙代码的句子,分别对应不同的容器,需要注意它包含在哪个容器代码的物资列表里,可以查阅ch.json来看容器的名字(不过药剂师的夹克和普通的夹克名字一样都叫夹克,区别只有,药剂师夹克的汉化词条紧挨着114钥匙)。


    整体的形状就像这样:

    “59387ac686f77401442ddd61”:{“itemcountDistribution”:[

    {“count”:1,”relativeProbability”:9929}], <—需要同步改为所有物资的权重之和

    “itemDistribution”:

    [{“tpl”:”544fb25a4bdc2dfb738b4567″,”relativeProbability”:916},

    {“tpl”:”544fb3364bdc2d34748b456a”,”relativeProbability”:767},

    {“tpl”:”5751a89d24597722aa0e8db0″,”relativeProbability”:28},

    {“tpl”:”544fb37f4bdc2dee738b4567″,”relativeProbability”:483},

    {“tpl”:”5af0454c86f7746bf20992e8″,”relativeProbability”:381},

    {“tpl”:”5755356824597772cb798962″,”relativeProbability”:435},

    {“tpl”:”544fb45d4bdc2dee738b4568″,”relativeProbability”:337},

    {“tpl”:”60098af40accd37ef2175f27″,”relativeProbability”:327},

    {“tpl”:”5751a25924597722c463c472″,”relativeProbability”:979},

    {“tpl”:”60098ad7c2240c0fe85c570a”,”relativeProbability”:241},

    {“tpl”:”5e8488fa988a8701445df1e4″,”relativeProbability”:367},

    {“tpl”:”5e831507ea0a7c419c2f9bd9″,”relativeProbability”:330},

    {“tpl”:”590c661e86f7741e566b646a”,”relativeProbability”:331},

    {“tpl”:”544fb3f34bdc2d03748b456a”,”relativeProbability”:139},

    {“tpl”:”590c678286f77426c9660122″,”relativeProbability”:105},

    {“tpl”:”5af0548586f7743a532b7e99″,”relativeProbability”:121},

    {“tpl”:”590c695186f7741e566b64a2″,”relativeProbability”:141},

    {“tpl”:”59387a4986f77401cc236e62″,”relativeProbability”:3052},  <—这个是改过的,52改成了3052

     {“tpl”:”590c657e86f77412b013051d”,”relativeProbability”:197},

    {“tpl”:”5755383e24597772cb798966″,”relativeProbability”:132},

    {“tpl”:”5d02778e86f774203e7dedbe”,”relativeProbability”:120}]}


    直接修改对应的权重,同时修改总权重基数就可以了。比如我把52增加了3000,那么总的relativeProbability也从6929改为了9929,高达三分之一的概率,脸再黑也很难超过5局摸不到。

    初窥堂奥
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