预设用的是宝宝巴士,改了如下
只要不是面对着他,就算跑过去这样盯着他好久都没有反应,干他一枪才被激活
按理说启用了原版ai会直接锁玩家的
还有就是scav,只要不是看对眼过尾随他过去刀了都没啥反应的
有没有大佬解释一下如何解决
装sain本意是不想scavs或者raider见面就给我头眼,其他的尽量贴合原版就行,或者说有没有大佬能够指点一下如何配置sain
3.11.3
已配图
是
其他问题
预设用的是宝宝巴士,改了如下
只要不是面对着他,就算跑过去这样盯着他好久都没有反应,干他一枪才被激活
按理说启用了原版ai会直接锁玩家的
还有就是scav,只要不是看对眼过尾随他过去刀了都没啥反应的
有没有大佬解释一下如何解决
装sain本意是不想scavs或者raider见面就给我头眼,其他的尽量贴合原版就行,或者说有没有大佬能够指点一下如何配置sain
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你选个宝宝巴士怪人家难度低……
正常难度就行,可以做到不见面秒人
ai行为指的是ai逻辑,比如他们听到你枪声后,有的是直接冲脸,有的是慢慢摸过来,不会像原版那样所有人都是同一种行为逻辑,没有区别,可以去sain的personality看看行为逻辑的区别,还有就是不用原版行为逻辑,你就可以看到boss像真人一样跳peek过门骗你枪线