刚开始想制作一个mod的时候发现,要写个mod好麻烦哦,要搞那么多东西
后来才发现spt上的mod还有SPT服务器都是开源的,github上就有源码,这下就好办,虽然我不太会读写代码,但是AI会啊,还是AI的强项。
如果一点代码基础都没有,可以让AI一步一步,一个单词一个单词的给你解释
很方便
当时做了一堆手办收集品,想要把手办可以自由的放置到藏身处以便欣赏,于是想要做一个mod来实现,但是当时还啥都不懂,于是就想着看能不能找个类似的mod拿来参考,发现了藏身处猫这个mod,虽然不支持4.0版本,但是这是个客户端mod,在加入游戏中后虽然不能和猫互动,但是猫是成功生成在藏身处并且能够四处走动的。
于是我在AI IDE打开了藏身处猫的源码,让AI IDE分析这个mod,询问这个mod是如何实现将猫放置到藏身处的

再往后就是让AI参考这个藏身处猫的mod为何编写一个能将多个bundle模型文件放置到藏身处的mod
然而这个mod是只支持3.11的,编译报错,和进游戏报错就很正常了,但是这些都可以询问AI,询问问题出在哪儿,如何解决,后面就是和AI一起调试了,让AI帮你加上log,然后把log贴给AI之类的。
这套方法也可以用到其他地方,比如想要创建一个新商人,可以下载spt上的商人的源码来让AI参考,也可以直接下载wtt lib的源码,然后让AI分析wtt的接口,问他怎么调用并创建一个商人mod。






更进阶的就是使用将dnspy中的代码贴给AI,让它为你解释代码干了啥,方便逆向,但是这个更加复杂,不容易弄出来。
如果想初步了解一个服务端mod是怎么写的则可以让AI分析spt服务端上的参考mod源码。
跟着AI分析一下spt写的这些mod源码应该就能了解了。
https://github.com/sp-tarkov/server-mod-examples
AI IDE工具国内外都很多,我平常用的多的就qoder trae之类的免费的,也够用了。











