我电脑DDR5,16G,玩4.0小地图比如工厂迷宫都没事,大地图比如森林海关街区,杀几个ai之后或者多搜几个容器加尸体就会闪退,然后刚刚有个大兄弟说他把虚拟内存调到70G了可以玩,你们都是这样调的吗?真可以我就下回4.0了,但是我想先问清楚,每次来回倒版本打Mod部署单机headless一搞就是两三天
有没有用16G内存玩4.0版本的兄弟?你们玩大地图会不会闪退啊
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我这16G内存的1650笔电设置的20多G虚拟内存,游戏内全低,后台无其他应用运行的情况下从3.11.3玩到现在4.0.13没出现过闪退问题,一直都是这样。
我ddr4 16g虚拟内存40g,mod加多了就卡,而且很奇怪的是4.0.12完全不能玩,各种爆显存爆内存,4.0.13完全不卡且稳50帧
画质调流畅优先,勾选街区低材质,显卡18年入的双8g的1070ti。普通图60帧上下,街区30,不闪退
我也是16g,闪退不会,只会越玩越卡
三次战局以后,加载时间会拉长到10分钟才进入
有时候其实不是内存的问题,是CPU的问题
弹那个unity crash handler吗?我4.0.11,经常清理log文件夹里历史档案还有档案备份文件啥的的话不容易闪退,一段时间不清理的话储备站都能闪退。。。看网友说搜一下unity crash handler弹窗报错怎么处理,我下班了试试看,而且只能玩一段时间看看有没有效果
设置两倍以上虚拟内存,在这个引擎下无解,不是你内存够不够多的问题,是内存调用有BUG导致。我32G内存,如果没有虚拟内存,占用到22G以上就有概率闪退(用软件控制定期清理都没有一点作用),设置32G虚拟内存,结果好点但基本一样,设置64G才能彻底解决。