旧版描述:
战绩系统模组 ~SPT4.0.8 v0.6.10-ODDBA社区
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模组 v0.6.13 更新内容
新增功能
– 统计页面上线! 全新的数据统计页面现已可用,整合了多项可视化图表,让您的战局数据一目了然
– 经济趋势图表:新增双线图表,展示带入价值、装备价值、总收益和净收益的变化趋势
– 撤离点分布:新增堆叠柱状图,直观展示不同地图的撤离点使用情况
– 阵营统计:新增堆叠柱状图,分别统计 USEC 和 BEAR 的撤离数据
– 战局效率分析:新增效率图表,展示盈亏比和每分钟净收益的变化趋势
– 图表类型切换:在效率和收益图表中新增柱状图/折线图一键切换功能
优化改进
– 界面国际化:统计页面现已支持多语言显示,并可根据游戏语言自动切换
– 分页体验优化:优化了翻页按钮的显示效果,边界状态下按钮自动禁用,居中显示更美观
– 货币单位统一:优化了货币数值的显示格式,全站保持一致的货币单位展示
– 数据显示精度:盈亏比现在统一显示三位小数,数据对比更清晰
– 日志记录增强:优化了错误日志的内容,用具体标识代替模糊的对象引用,便于问题排查
功能调整
– 聊天机器人重构:将聊天机器人的注册逻辑分离为独立服务,提升系统稳定性
– 货币交易优化:完善了支付和转账方法的货币类型指定,避免货币混淆
– 战局详情增强:战局信息卡片中新增盈亏比和每分钟净收益的显示
问题修复
– FIR状态配置:修复了使用 Suntion 扩展重构后,物品的“战局中找到”(FIR)状态配置未能正确生效的问题
– 战局日志记录:修复了战局开始/结束时可能因数据缺失导致日志未能记录的问题
– 时间显示修正:修复了0.6.11版本引入的错误的战局时长的计算方式,现在正确显示实际对局时间,而非时间戳
– 日期显示修正:修复了0.6.10版本之前日期在其他语言下可能的本地化显示错误
温馨提示
设置页面中的“修复存档”功能主要是为从 0.6.8 及更早版本升级的玩家准备的数据修正工具。
频繁使用可能会导致统计数据不准确,请仅在必要时使用。
如果遇到问题,在提出问题时尽可能提供截图/日志信息等详细信息
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