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    制作人物替换模型mod晕头转向了

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    前几天我从头开始学搓人物替换模型,用的WTT-commonlib的框架,在刷完权重绑完骨从unity里弄成bundle做成mod扔游戏里之后进游戏是透明的,但是我在unity里看着还挺正常的,于是我用塔科夫的SDK里面的example的上半身prefab导出来一个bundle做成mod导入到游戏里,结果发现连example做的模型都是神秘扭曲面条,问一下有没有懂的大佬知道这是我哪里搞错了,指导我一下,已经彻底昏头了。制作人物替换模型mod晕头转向了

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