卡顿情况前提:ABPS在F12菜单中打开despawn,且AI限制器冻结AI距离低于等于ABPS的despawn距离。
目前未完全测试,在打开abps的despawn(移除人机)功能后,设置的最低距离等于或高于AI限制器的冻结距离,会导致在ABPS在尝试移除距离外AI时严重卡顿。
猜想:AI限制器将距离外AI冻结,使其进入休眠状态,不进行调用来优化过多人机造成的战局卡顿。而ABPS的despawn功能可以在设置的时间后移除设定距离外的人机,但实际游玩过程中发现距离外的人机依然存在,且战局内定期的出现严重卡顿,猜测是ABPS在尝试移除人机时,调用了被AI限制器冻结的人机,无法正常调用导致的卡顿。
顺便一提,黑狐、SAIN、ABPS、AIlimit这几个mod之间存在优先度冲突,但没有致命bug。ABPS接管刷新导致第一场战局不刷新黑狐,SAIN接管的AI逻辑也会出现发呆或无反应等情况,该类问题会在第二场战局开始或第一场战局进行一定时间后自行修复。目前已知的严重bug应该就ABPS和AI限制器在特定情况产生的这个严重卡顿,这四个mod完全可以一起用,没有问题
关于ABPS与AI limit(AI限制器)冲突导致严重卡顿的一些猜想与讨论
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没楼主的话我还不知道ABPS有despawn功能(要打开高级设置才显示)
我认为几个MOD共用导致黑色军团不生成的原因是ABPS设置的优先级最高覆盖了所有生成设置,因为我在使用ABPS后甚至不能通过修改BossLocationSpawn来生成黑三狗
可以用甜甜圈,有大佬修复移植了