16G内存+32G虚拟内存 I5-9600KF 1063 这个已经是很垃圾的配置了吧,未禁用AI的情况下街区60帧,AI都在正常活动。这在过去想都不敢想,以前玩街区顶多三四十帧。
Adaptive Bot Culling 1.2.0 根据LOD距离动态禁用AI的身体动画,减少负载压力。地图越大,效果越明显。F12菜单中的默认配置除了取消第一个选项的勾选(disable AI 会让AI完全不动,失去沉浸感),其他都不用改。
ABPS – Acid's Bot Placement System 2.1.0 机器人放置系统,限制AI的刷新,本地网页端配置,用默认配置即可,一张图同时有20来个AI活动。
[SPT 4.1.2] MemoryGuard 内存优化包 站内大佬原创的内存优化mod。
适用于【SPT 4.1】 SimpleDeClutter 战局杂物清理器(移植) 站内移植的SimpleDeClutter,已经可以正常清理贴花壁画等,内置的内存清理功能可以不用开。
另外推荐一个替代PIP-disabler 的mod Dynamic External Resolution Patch (DERP) 让高倍镜开启后,镜内渲染不变,镜外渲染降低画质,提高开镜后的帧数。










感谢分享,现在还在玩4.0.13,到时候升级4.1就能用了
我的电脑是i57400的cpu,1050ti的显卡,两个8g内存加16g虚拟内存。
还有很重要一件事,我以前用的是机械硬盘,前半个月换了一块固态硬盘(长城gw600),并且把电脑系统装进去了,游戏服务器和客户端也装进去了,提升效果机器显著!!!!!!
以前机械硬盘进街区,加载时间高达半小时至40分钟,我都是带黄金面罩开启战局,然后去洗澡洗衣服的,现在进战局只需要5分钟。而且以前游戏中很卡,有时会卡到无响应,现在从没卡过!!!!
强烈建议机械硬盘的同志们花点钱,换固态。
还有,虚拟内存记得换到固态里!
牛逼!
启用Adaptive Bot Culling之后灯塔开局90帧,不启用顶多也就60帧。