前言
Mod Organizer 2(MO2) 是一款用于管理游戏 MOD 的工具。与传统的直接将 MOD 文件复制到游戏目录不同,MO2 可以将每个 MOD 独立管理,并通过虚拟文件系统加载文件,从而避免大量 MOD 文件混杂在游戏目录中。
对于 SPT 玩家来说,随着安装的 MOD 越来越多,手动管理文件会变得越来越麻烦。使用 MO2 可以更方便地安装、卸载、启用、禁用、以及排查文件冲突,同时也能让 SPT 游戏目录保持整洁。
本教程将介绍如何在 SPT 中配置和使用 MO2。
下载MO2
由于MO2原本不是为SPT设计,其本体不包含针对SPT的目录管理。
我们需要先下载一个将MO2功能拓展到SPT的插件。
同时下载MO2便携版:ModOrganizer2 Release。
注意下载 Mod.Organizer-2.5.2.7z 这个文件,或直接点击这里快速下载。
该插件针对SPT 4.X开发(理论上支持4.0.X),需要MO2 2.5以上版本,请下载正确的版本。
对于SPT 4.1.X版本,我对原插件进行了部分修改,但未进行完整测试,有需要的玩家可以自行测试并反馈问题。
4.1.X版本插件需要在原插件的基础上,将新的game_spt.py覆盖进plugins/basic_games/games文件夹
安装MO2
将Mod.Organizer-2.5.2.7z解压到合适位置,例如E:\EscapeFromTarkov\Mod.Organizer-2.5.2。
随后将SPT-ModOrganizer-ext-v1.1.zip中的文件覆盖到Mod Organizer 2解压后的目录里。
启动和配置
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双击打开ModOrganizer.exe
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在弹出的Creating a new instance窗口中点击下方的Next
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然后点击Create a portable instance
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将窗口划到底部,点击Browse,选中SPT根目录所在文件夹。这个文件夹应同时包含BepInEx和SPT(SPT_RUNTIME)。
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随后点击Next、Do Nothing即可。
安装和卸载MOD
在打开的MO2窗口中,点击左上角第二个大图标,选择MOD对应的压缩文件,点击打开。在弹出窗口中输入MOD名称(自定义,名称只用于本地管理,无实际效果,保证名称不重复即可),然后点击OK。注意:安装的MOD结构必须是标准打包格式,即内部以BepInEx或SPT文件夹开头,而不是直接一个DLL文件之类的。
要卸载MOD,只需要在MOD列表中指定MOD上点击右键,Remove MOD。
启用和禁用MOD
点击MOD左侧的框框,打勾状态即启用,未打勾状态即为禁用。启用和禁用MOD均不会修改原版游戏的文件,所以不会出现误删其他文件的情况,可放心使用。
分组和排序MOD
通过在列表中拖拽MOD,即可进行快速排序。
点击工具栏中的第一个扳手图标,选择Create Separator,并在弹出窗口中输入分类符名称,即可创建一个分类。然后,通过拖拽排序,可将MOD分入该类别。分类仅用于本地MOD管理,无实际作用。
启动游戏
默认情况下,在界面右侧上方点击Run,即可开始游戏。首先会启动服务端,服务端启动完毕后,启动器将会自动打开。如果MOD较多,启动服务端时间较长,启动器将在一段时间后才会打开,这是正常现象。

![【Mod Organizer 2】[SPT 4.0-4.1] 专业模组管理器基础使用教程](https://ods6.oddba.cn/user_files/260481/bbs/69083609_1787072933.png)








楼主你好,SPT-ModOrganizer-ext-v1.1.zip这个文件去哪里找呢
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