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想自己做一个人物mod,文件是blend,已经转到unity格式,骨骼权重这些刷完在引擎里看也是正常的,为什么到游戏里就扭曲了?我看了sdk里的示例,也按照示例刷了权重,但是不论怎么改 游戏里的就还是扭曲变形的……不管是head bottom 还是top 还是hand。进游戏全部是错的 unity2019和2022都试过了,也都一样。力竭了,有没有懂的大佬指点迷津,感激不尽!!
4.0.13
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是
其他问题











骨骼基准方向不对,Blender的骨骼方向标准和Unity错开了九十度