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    想自己做一个人物mod,文件是blend,已经转到unity格式,骨骼权重这些刷完在引擎里看也是正常的,为什么到游戏里就扭曲了?我看了sdk里的示例,也按照示例刷了权重,但是不论怎么改 游戏里的就还是扭曲变形的……不管是head  bottom 还是top  还是hand。进游戏全部是错的 unity2019和2022都试过了,也都一样。力竭了,有没有懂的大佬指点迷津,感激不尽!!mod制作求助

  • 4.0.13

  • 已配图

  • 其他问题

  • 炉火纯青
    VIP3

    骨骼基准方向不对,Blender的骨骼方向标准和Unity错开了九十度

  • kelllller我调整完角度为什么进游戏还是这样的 [s-32]
    拉黑 1小时前 电脑端回复
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