首先感谢“卢比扬卡谢洛夫”大大分享的“【0.12.4.6297】多核多线程利用优化方式提高FPS【转载Craink】”
原帖地址:https://sns.oddba.cn/2119.html
但是,我在使用过程中是,虽然感受到了FPS的提升,但是也存在了一些问题,故来此和大家分享。
主要的问题是:在退出后第二次运行游戏,在局内捡拾AI装备的时候,识别枪支特别慢,会一直转圈圈,要等很久,而且在做折叠枪托等动作的时候也是一样的问题,虽不影响游戏的体验(转圈的时候还是可以先捡到背包里面去的)。
主要原因:可能我是老的存档修改后,继承到新版本里面的,存档有问题。也有可能是因为多核多线程了以后,FPS的运行效率是上去了,但是对于游戏其他运行处理的效率可能有影响(仅仅是我自己猜测)。
解决办法:回到之前的设置。
当然以上都是我自己的一些游戏感受,分享一下罢了。若有不当之处,请各位指出。
你这么一说我发现还真是
我用这个了,略微会出现你说的这个问题,但是不像你表述的这么严重
不影响使用就好,只是预览图加载的问题
,何况基本是用自己枪吧
还是感谢支持的,谢谢