先说一下功能部分:
1、超级属性改为无法修改的状态,包括:
人物方面:3.5倍负重上限(依然带有惯性)、5倍耐力(消耗和恢复都是原版速度)
物品方面:子弹(包括榴弹)堆叠200、货币(包括所有类型的货币,其他mod的货币也有效)堆叠99999999、部分常备物品去除重量、显示弹药和护甲的隐藏属性、
武器不会故障和发烫、近战武器伤害固定以及砍人不费力、部分类型的配件不会扣除人机、全检视、所有禁售物品重回跳蚤
2、强制晴天
3、模式依旧是默认和逃生,普通和困难均为无效玩法
4、彩蛋AI(可自行定制,带有制作教程)
5、在逃生模式下黑商回收物品不会吃太多折扣
6、手枪位可以装备冲锋枪、近战武器位可以装备榴弹发射器
现在来说说慢性发育玩法
自制了3个发育型开局
市井小子(高级):
Bear: 8w卢布+200美金+100欧元+1000骷髅币、一套基础装备和一把主武器一把手枪、全套钥匙、无安全箱,所有商人0信誉、藏身处满级
Usec: 8w卢布+200美金+100欧元、一套基础装备和两把武器一把手枪、全套钥匙、无安全箱,所有商人0信誉、藏身处满级
市井小子(中级):
Bear: 30w卢布+500美金+200欧元+3000骷髅币、一套基础装备和一把主武器一把手枪、全套钥匙、无安全箱,所有商人0.01信誉、藏身处满级
Usec: 35w卢布+550美金+300欧元、一套基础装备和两把武器一把手枪、全套钥匙、无安全箱,所有商人0.01信誉、藏身处满级
市井小子(基础):
Bear: 100w卢布+1000美金+550欧元+1000骷髅币、一套基础装备和一把主武器一把手枪、全套钥匙、无安全箱,所有商人0.2信誉、藏身处满级
Usec: 100w卢布+1000美金+550欧元、一套基础装备和两把武器一把手枪、全套钥匙、无安全箱,所有商人0.2信誉、藏身处满级
另外不同难度的开局技能等级和血量也不一样,满级的技能个数不同,高级血量是原版血量、中级是Raider血量、基础是Killa血量,生存环境相同,唯一区别就在于起点不同
骷髅币从卢布专为欧元,末日商会的物价下降20倍,欧元与骷髅币的汇率是:5 : 1
地图物资为5倍,一般来说看版本,2.2.2的海关比较富裕但是2.3.0的海关就比较穷了,同样是5倍物资
地图上的AI不多(实验室除外),但是安排的恰到好处,你的搜索不会太简单,但也不会太难
实验室是加强地图,图内有6个BOSS,以及19队Raider(原版的16队+新增的3队),人都不算多
Raider的逻辑得到了高度强化,但不如超级模组的5~6级难度的硬核,我把他的战术性提升到了极致,但是枪法只是略微提升(因为本身原版Raider就已经很强了)
游荡者和狙击手分别更名为流氓和观察者,装备有些许优化,但为了突出Raider,我降低了他们的装备爆率,Raider是必然携带豪华装备+优改武器,而游荡者和狙击手的概率仅为50%,但是放心,如果刷了武器,那大概率也会是满改武器
实验室和储备站的弹药盒替换,这两张图的弹药更加充足
末日商会有剧情任务和挑战任务都是给物资奖励的,另外我已经写了10个福利任务:新手期扶持计划(1~25级)、中期扶持计划(30~55级),每5级可以领一次奖励,有资金和装备,还有可以跑SCAV宝箱的抽奖卡,另外只有福利任务才会给商人信誉,目前中期扶持计划会将商人带入3级的状态,新手期是2级。后续还会出后期扶持计划和最终扶持计划的相关福利任务,后期是一直到70级,最终则是第76级,新手期的25级奖励是一个3×3安全箱,中期的55级奖励是一个3×4安全箱,后期的70级奖励是一个4×5的安全箱,最终的76级奖励是一个6×5的安全箱。另外所有安全箱都有-100kg负重的功能。
问:为什么55级才给3×4,做原版商人的任务说不定早就有3×4了
答:这个安全箱也只是个奖励,你要是用不到,可以卖了。
问:还有什么要补充的吗?
答:人物满级之前你用不了跳蚤市场,所以你想获取3×4的话,要么去做任务,要么去升级领等级奖励。
问:为什么我末日商会的东西那么少?
答:现在的武器装备补给品都受到商人等级的影响了,你需要提升商人等级才能买到更多物资。
问:末日商会第一个任务需要的状态怎么弄?
答:可以使用惩罚针,一针下去什么负面状态就都有了。
问:商人那里没有卖惩罚针啊?
答:前期你只能去杀游荡者,游荡者身上有一定概率爆,不过你也可以升级等它解锁。
问:钢铁是怎样炼成的?
答:滚去百度。
末日商人会出售几乎所有的常用子弹
1级商人会出售一个纯新手辅助道具,如果你觉得太难玩了,可以使用这个
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想问问,想装NAVY是不是最好从新档开始
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玩了一下午,有个小小的建议,别放太好的装备在工厂BOSS身上,锤哥实在太白给了,跟个憨批一样跑过来,波波沙修脚两梭子就倒了,无伤白嫖好装备代价有点低。
大佬牛蛙!!!!
大佬,请问为什么打了5,6局一个AI都没有啊?