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    超模独立物品:POA12双头弹(一款有故事的子弹)

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    在经历了莫斯科剧院人质事件、达吉斯坦人质事件之后

    俄军发现一些恐怖分子身穿防弹衣,还服用了大量毒品或兴奋剂,特别扛打,有时候中了几枪还跟没事人一样 

    超模独立物品:POA12双头弹(一款有故事的子弹)

    为保证一枪干倒,提高命中率,俄罗斯搞了一款12.7*55mm口径POA-12双头弹

    这种子弹有两个串列弹头,能够提高命中率

    俄罗斯很快就发现这种子弹不太适合反恐,要知道室内近战环境狭窄逼仄,恐怖分子和无辜人员往往混杂在一起

    你拿双头弹超恐怖分子开一枪,命中是命中了

    但后一发子弹完全可能偏向人质,所以这种双头弹很快就没下文了。

    ————故事结束————

    然而在塔科夫没有人质,离线版更是一切皆可杀,于是我搞出来这个有趣的东西

    物品基于PS12b弹修改,适用于ash_12中近距离使用,开一枪崩俩眼儿

    考虑到双头子弹的弹壳不变,每个弹头质量和装药量都会要稍小一点

    所以包括初速在内的大部分参数都有一定的削减,降低一点跳蛋和碎裂几率作为平衡

    双弹头还会增加过热和损耗可以理解吧

    既要贴近实际,又不能过于变态,力争重现这种被摒弃弹药的特性(变态们可自行去篡改)

    藏身处靶场测试散布

    超模独立物品:POA12双头弹(一款有故事的子弹)

    注意:只是把物品放进超模item文件夹中并不算完全成功,还要修改ash-12枪的一个参数

    用notepad++打开Aki_Data\Server\database\templates\items.json

    搜索5cadfbf7ae92152ac412eeef,往下拉找到”shotgunDispersion”: 0改成1

    这样才能实现散射效果,否则着弹点仍然只有一个,视觉上不完美

    这一点很重要,也是我经过反复测试调整才突破的难点

    首次发个金币贴,对得起自己几个通宵的钻研

    2金币买个故事,附赠双倍快乐弹喽

    超模独立物品:POA12双头弹(一款有故事的子弹)

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