1、60HZ的高清热成像视觉效果优化、四眼、T7优化
2、空投概率调整
3、人机装备满耐久度
4、强制晴天(有低概率晴天下雨)
5、游荡者(SCAV)、死士(疯狂突击兵)、正规军(Raider)的装备优化,同时玩家SCAV的装备也得到了优化,部分玩家第二局生效
6、所有图BOSS必刷,海关6影(刷新时间不固定)、分别在宿舍楼、坦克、老加油站、工厂中心、桥头、加油站,实验室前期刷新少量死士
7、武器不过热、不损坏
8、几乎所有容器都扩容了,其中手枪盒可以存放所有物品
9、仓库6800个格子
10、商人的商品全部解锁,所有道具返场跳蚤
11、双倍负重、-50%耐力消耗、耐力秒回、理论无惯性、无坠落伤害
12、几乎永久的战后免费治疗
13、弹药堆叠、货币堆叠
14、黄针和绿针的副作用去除
15、安全箱的容量扩增
16、新增.308口径的左轮,还配有瞄具基座
17、安全小挎包强化,-9999的负重,更大的空间(已修改死亡不掉落的特性)
18、战利品携带无上限
19、.308 MK3子弹可以用来刷钱,在耶格那里买了,去俄商那里卖
20、废物利用,废弃的AK下挂榴弹发射器的弹药再次启用,已兼容到榴弹发射器内,属性与M441相当,毕竟每次箱子里就能刷出几十几百发的的但是用不了,卖又卖不了几个钱。
把仓库的大小还原了,但把THICC的占格数减少了,空间整理小助手。
锤哥和KILLA终于在一块儿了可能会出现在红厂附近或者十字路口撤离点附近
新增一把魔改莫辛,打12.7×108和12.7×55的全弹药,神射手等任务使用这把枪也一样可以过
黄针和绿针的使用次数改为3次,RK-1前握把轻微上调属性
直接在游戏根目录覆盖即可,找不到根目录的出门左转
钥匙收纳器已修改容量,重新开局即可获得全钥匙
根据AT的教程改出来的,已经修改了一个2.5倍镜和一个VUDU6倍镜
另外莫辛、左轮也可在跳蚤直接买到成品枪
7.5:又改了俩瞄具,PS320(6倍镜)和2.5毫米基座的那个4倍镜
再加一个莫辛的3.5倍镜,另外我从数据包中把瞄具分了出来,我感觉瞄具会有更多人需要
注意:经测试,该优化仅在室内有些帮助,室外的效果甚微
7/12:增加两种弹药盒,分别是莫辛和左轮的专用子弹,在储备站概率大刷新(占用了9×18和9×19的所有弹药包位置,我感觉这两个口径的弹药都很鸡肋的,所以把他们换下来了)
大口径版的莫辛和榴弹炮都有一定概率刷新在储备站
大口径莫辛的专用子弹约等于一个小核弹,范围比较大,伤害高,近距离可以当普通高伤弹用,远距离可以当成定点 打击炸弹
7/13:修改了大口径莫辛和榴弹炮的稀有度
追加一个独立半面巾,在耶格那里可以买到,10级全身防护600耐久
修复储备站榴弹不刷子弹的问题
CR .308,可以使用7.62×51的全弹药
12.7mm的莫辛
原版的颜色太难看了,换了个色好看多了
照门可以换成基座,装配更多瞄具
热成像的亮度再次调试
储备站的AI数量相对增加,差不多加了1.5倍,刷新速度也加快了
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等多签到几天再来买 花光了已经
这个挺香的
大佬轻狂小生开局的钥匙扣还是原版大小,是我的问题吗
火钳刘明