有些疑问,自己在globals.json找到
“WeaponTreatment”: {
“WearAmountRepairGunsReducePerLevel”: 0.01, 改成0
“DurLossReducePerLevel”: 0.005,改成0
“SkillPointsPerRepair”: 7,
“Filter”: [],
“WearChanceRepairGunsReduceEliteLevel”: 0.5 改成0
都没有效果,而且“ArmorMaterials”下边MinRepair,MaxRepair,MinRepairKitDegradation,MaxRepairKitDegradation都已经改0状态下,自己修武器仍然掉许多耐久(修护甲还没试过),求解。
3.3.1
已配图
安装问题
虽然不懂咋改,但是武器修坏了再去买一个枪芯换上去就可以吧
武器我是修改了子弹损耗 这样武器就不会掉耐久度了 貌似超级模块也能一键修改所有子弹损耗
这个貌似是各种材质的维修属性什么的,你仔细看有好多类似的条,这些你全改了吗,说不定改了有效但是你的护甲材质和你改的不一样
当然,我指的是ArmorMaterials下面的代码
因为这个是人物技能对于修复的影响,我只知道改护甲的 https://sns.oddba.cn/58710.html
商人维修不掉耐久上限



items中所有武器的维修掉耐久上限改为0
repair