请问如何避免灯塔霉菌转换成PMC?灯塔俩门神老不在,上去一看好家伙变成PMC被自己人击毙了。另外有时候会出现俩门神都不在的情况,也没尸体,我感觉是转换成PMC跑出去了。一厂楼顶也经常不刷霉菌。有没有大佬知道怎么解决呀?
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是
其他问题
请问如何避免灯塔霉菌转换成PMC?灯塔俩门神老不在,上去一看好家伙变成PMC被自己人击毙了。另外有时候会出现俩门神都不在的情况,也没尸体,我感觉是转换成PMC跑出去了。一厂楼顶也经常不刷霉菌。有没有大佬知道怎么解决呀?
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第一个问题,避免灯塔霉菌转换成PMC:
打开D:\EFT\Aki_Data\Server\configs\bot.json
找到
"convertIntoPmcChance": {
...............
...............
"exusec": {
"min": 0,
"max": 0 //将此处改为0
}
},
第二个问题,更改1厂美军刷新率
默认1厂顶的刷新率是60%,所以有时间见不到他哥俩
打开EFT\Aki_Data\Server\database\locations\lighthouse\base.json
找到
{
"BossChance": 60, //更改此处的刷新率,最大为100
"BossDifficult": "normal",
"BossEscortAmount": "1",
"BossEscortDifficult": "normal",
"BossEscortType": "exUsec",
"BossName": "exUsec",
"BossPlayer": false,
"BossZone": "Zone_RoofBeach",
"RandomTimeSpawn": false,
"Supports": null,
"Time": -1,
"TriggerId": "",
"TriggerName": ""
},
二厂是Zone_TreatmentContainers
这个是厂里哦,厂顶是roof
改掉了 现在是出生后180秒刷新门神,随后180秒刷新厂顶机炮,不然1厂机炮会把门神扫死 就是恶心的是,你把门神打了,搜着厂快乐呢,出来就被刷新的厂顶机炮架着,挺烦的
将灯塔美军刷新时间从玩家出生改为出生后180秒,以让常规Scav有时间刷新