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升变,原意是国际象棋术语,指的是兵在走到最底行后可以变成后、车、马、象中的一种。这次做的mod是给地图中的战利品实现“升变”,比如伏特加升变成私酒,电路板升变成显卡……可以自由配置,支持热调整,无需重启游戏,预设模板简单到猴子都能看懂。
(碎碎念)好吧我承认这个名字的灵感是来自明日方舟……但是真的挺不错的不是么?最近一直在给自己找事情做以逃避现实,假装自己的生活很充实……
哎还是不聊这些,刚好3.5.0也没看到什么物资优化升级的mod,就做了这么个东西,效果嘛就是简单粗暴的,把低级物资按照概率转换成高级物资,就这么简单,但是很有效,剩下的内容介绍里说。
————————————————内容介绍————————————————
该说的上面好像已经说的差不多了,那我补充几点()
补充个锤子还是上介绍吧
首先是mod内置了一套初始预设,可以在mod目录/升变设置下找到初始预设.json
这里呢就是一开始使用的预设内容了,你也可以创建自己的预设,看到相同目录的范例了没?
简单易懂,首先是每一个子内容的id,也就是范例id,这个互相之间不能重复。
然后就是具体内容了,信息是为了提升可读性,通俗点就是方便你看,知道这条改的是啥。
再然后是目标id和升变id,这里填写的是物品id而不是名字,范例只是告诉你该怎么填,比如我想把电路板换成显卡,就在目标id里填电路板的id,升变id里填显卡的id。
最后就是概率了,在全局模式开启的情况下这个条目没有影响,如果你不启用全局模式,这个条目会影响升变几率,范围是0-1,1代表无视概率全部转换,0代表不会转换(其实就是百分比啦……)。
看到这里想必你已经会写自己的预设了,那么怎么切换预设呢?让我们把目光投到配置文件上
配置文件是mod目录/config.josn
也是简单易懂,全中文。
全局概率模式表示是否启用全局概率,就像上面说的,启用之后所有升变内容都由全局概率同一控制概率,关闭之后独立概率才生效。
全局概率:字面意思……
启用预设:这里就是表示你启用的预设名字了,比如你在升变设置里创建的预设叫做“我的预设.josn”,这里就填写“我的预设”,就这么简单。
同时本mod支持热修改,切换全局模式也好切换预设也好调整概率也好,只需要在进入战局之前进行修改,然后直接进入战局即可,无需重启服务端/游戏。
————————————————注意事项————————————————
————————————————更新日志————————————————
————————————————下载链接————————————————
链接:https://pan.baidu.com/s/1MisbIOLoq5eVSbsw6G_Yqg?pwd=MHWI
提取码:MHWI
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