本来把3.5.1都改完了,结果3.5.2出的太快了,有了改3.5.1的经验把新版也改了
所有图提高珠宝刷新点概率并大幅降低项链和马雕权重
海关:提高刷显卡地点概率
森林:提高刷小黑,滤波器,显卡地点概率
立交桥,提高小黑屋出小黑小红概率,提高电子产品店出显卡概率,提高普通电子产品刷新点显卡权重,降低电容电线权重(这俩玩意权重太高),提高普通医疗刷点小黑权重
储备站:提高情报,猫抓板,坦克电池概率,大幅度降低继电器概率(储备站凡是刷军用电子的地方必有这垃圾污染环境),提高显卡房出货(不确定,看代码地点名字判断的),提高所有刷军用电子的刷新点的概率
灯塔:提高sup_electronika_only地点概率,分布在如电竞房,豪宅,破木箱,这种点只刷高价值,提高sup_electronika\u0026tools的概率,这种点共41个分布在村庄污水厂,是高价值和垃圾都刷,提升了其中一部分高价值物品权重,
提高所有军用电子刷新点概率,光电教材硅基教材蓝色文件夹军用闪存概率大幅提升(这四个只有四五个刷新点,不知道具体在哪,貌似是办公室桌子之类的)
实验室:提高小黑,针刷点概率,提高univ_loot_sup1概率,这种点刷什么显卡,gps,微控电路板,变压器等,可能提高了红卡房珠宝概率,提高loot_med_super_rare刷点概率
街区:提高小黑权重,提高情报刷点概率
海岸线:提高小黑小红显卡游戏机刷新,有11个universal_sup1地点是显卡小黑小红高概率,
以上改的每个点基本是2-10局能出一次货,但是点很多,实际出货估计也不少就没改太高。以前的概率是几十局出一次货.
没怎么测试,大部分都是盲改,只测过部分图,具体效果可能不如意,介意的勿下
邪教房本来也想改的,但是邪教房json串太长了,一个坐标浏览一遍就半天,就放弃了。
隐藏内容需要付费才可以看见
兄弟们。想要效果更好,记得把地图物资倍率上调,我只是让好东西容易刷一点,但解决不了地面物资数量少的问题
嚯,很快啊,我来试试水
感谢 感谢
666666
地面物资还是没怎么刷,实验室红卡紫卡就出一个花瓶其他干脆没刷。好奇怪
而你,我的朋友,你才是真正的英雄
这个版本海岸线会刷红卡蓝卡吗?
好像不能跟那个降低AI智力那个修改一起用,好像会报错,加载了2分多钟都没进去
这是图,每次基本储备站都是这样有一次拿了4个情报4个猫抓板