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    关于AI难度代码调整里的几个小问题.

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    请问以下这几个数据中:  1.我想让自己在跑动过程中(距离40米左右)不那么容易被打到应该修改哪个数据更合适?

                                           2.最小、最大和普通散射百分比是怎么判定的?什么时候是最大,什么时候是最小? 

    ScatteringPerMeter (每米增加散射比例)

    ScatteringClosePerMeter (每米增加散射半径)

    MinScatter (最小散射百分比)

    WorkingScatter (普通散射百分比)

    MaxScatter (最大散射百分比)

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