3.5.0+5.5.3版本
AI难度,到底怎么分化的,1-6级(是1-6吧,不影响),还有默认,为什么默认难度AI,80%是995、855a1、BP弹,六级甲,战神头(80%可能有些夸张但是我比较菜鸡,给我的感觉就是这样的 ),而且感觉ai清不完。4级难度虽然有,但是没那么夸张,1-3级就没什么这样的AI了,只有个别。后面的难度就没有试过。所以这个难度到底是怎么样划分的呀,这个等级分化太模糊了。哪位大佬能给个表,或者打个比方解答一些么,感谢! 。
也有可能是我替换了一个实验室物资刷新率的looseLoot.json,具体是哪位大佬发的我忘了 ,要的话可以发,无偿,就怕有没有什么侵权啥的 。
个人理解,AI数量和难度就这俩个板块的东西影响。AI活动半径、数量。我甚至认为物资优化可能一同优化了AI的装备。毕竟像自己添加的MOD枪械皮肤(独立枪械皮肤),AI身上都有,比如弹夹,镭射等,参杂着出现在AI的枪上面。
其他的可能不影响但是也放这吧。
比较菜,不用在意细节 ,重要的是AI的子弹,装备,都嘎嘎好。。。。。。六级甲、还有夜视仪也是离谱、855A1子弹、7N39、M993。。。。。。G28那把枪是上面说的替换looseLoot.json带的,(其实说到这里可能就很大几率就是这个替换json搞得),有一样的大佬么
AI打不完?我的怎么这么少啊,用超级模块,也选了排山倒海
楼主用的是什么版本?
超模的AI等级 1-4都还好 输入菜鸟 5 -6级属于开挂了 能直接锁你 默认是跟线上的等级一样 有高等级 也有低等级的AI 有时候经常遇到AI发呆或者不打你 就是低等级的AI 高等级的AI 都直接锁你
AI的装备 是AI装备的那栏决定的 你要是想要AI穿垃圾装备 就选第一个
你这个应该是ai的装备配置,我一般用的都是默认,四级ai装备已经比较高了,参考一下护甲等级应该差不多,一级到三级基本上最高护甲只有四级甲,boss除外,四级就基本上有五六级甲,最菜的ai都是855子弹,何况你是打实验室,掠夺者装备一般都是有点精良的,也就比普通boss差,想当初我也是被储备站掠夺者见面锁烂的人,当然不管怎么样都会出现个别例外,比如前天默认装备下有一个ai是六管榴弹m4包里红卡。。ai难度应该影响的是ai的反应速度与行为方式,比如请你吃小绿包子,秒回头锁你手脚,应该我猜测还会有听声辩位的功能,比如你开枪干了一个ai,听到枪声的ai会跟着枪声来找你,实验室是这样的,地图小,一开枪那就不是一个队来找你了,最后就是,实验室掠夺者一般默认都是四人满编队,而且不会互相攻击,通常都是三到四个小队【不包括拉闸后的敌人】实验室是有概率会刷pmc的{就是人机扮演的真人}实际上我一般都是实验室清图都是16人头以上【默认数量】然后再来说一下ai的数量选择吧,少:掠夺者四人小队变成两人小队,实验室举例绝对总数通常情况下不超过10人包括pmc。中:两人小队也就比少模式情况下多4~8个人机。然后就是默认:四人掠夺者小队,高概率刷新炮灰单人pmc【出生就被掠夺者找到干没了】。高:比默认多一点点,好像是每个掠夺者会刷新两次,比如一个m4五甲ai你舔完之后你再打久一点会发现又出现一样的。最后就是排山倒海:我个人猜测是一个ai刷了三遍我说的是同一个出生点,我就遇到过,刚打死脸上刷一个,然后又打死,相同地点又刷了一个一模一样的,排山倒海建议工厂实验室用,最好同时不要开ai内斗,你也不想卡爆吧。
默认都是855,五甲应该不大可能,多用默认打其他图你就会找到为什么实验室要门票了。
楼主你超级模块设置,是怎么搞的,能截图看看不,主要是关于战局的
楼主你的超级模块哪里搞的啊 找了半天没找到也