直接崩了呀.. 这怎么搞回去?
我就想修改一个商人维修不掉耐久.谁知道.
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我没备份. 然后重新改回去 一样不行呀..
是需要从其他大佬那里拿个文件覆盖下去吗?
直接下个服务端把对应的文件覆盖一下就好
是的.. 我把那个服务端解压出来重新覆盖了文件夹就可以了.
这个要是想修改的话只能一个物品一个物品修改,统一修改好像会报错。
"RepairCost": 0, 修复花费 1点耐久/金钱
"RepairSpeed": 10, 修复速度
"MinRepairDegradation": 0, 修复损失耐久下限
"MaxRepairDegradation": 0, 修复损失耐久上限
修改之前要先备份啊
如果可以自己编译,可以将RepairService.ts内的repairItemByKit修复一下。
将updateItemDurability修改为
this.repairHelper.updateItemDurability(
itemToRepair,
itemToRepairDetails,
repairItemIsArmor,
repairKits[0].count / this.getKitDivisor(itemToRepairDetails, repairItemIsArmor, pmcData),
true,
0,
this.repairConfig.applyRandomizeDurabilityLoss);
然后将 Aki_Data\Server\configs内的applyRandomizeDurabilityLoss设置为false就不会掉耐久了。
超模自带神秘商人维修不掉耐久的
"DurabilityBurnModificator": 0,
"HeatFactor": 0,
"MalfFeedChance": 0,
后面在论坛其他地方有个思路说改一下子弹发热跟耐久什么的.. . 我直接把这三条改成0了
然后测试 就没有再卡过弹. 完结