今天看到群里有人问
刚开了个号实际测试了,0和1没区别,后面改成了100,一下直接满了,结论就是,改的只要不是特别大的数值,差别基本不大
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至于疲劳值,这玩意儿又让我头疼了,搞得我也不知道疲劳值去哪里了,这三个技能板块是最早在其他地方看到的,写着获取疲劳值(塔科夫存在练技能疲劳)直接套用,但是现在看起来又是个技能获取乘数但是0和1实测了没区别(测试方法:全部满体力跑一管休息满再跑,不做其他任何多余动作,获取经验相同)所以你改0和1啥区别没有(当然不知道是不是我修改了最低获取经验倍率的缘故,当然测试的时候只修改了这个“翻译为”疲劳值的东西)
这个确实不能填0, 我3.7.1版本的,试过改成0,战局内鼠标放技能上会直接显示经验获取率0%,那一局我的基础技能就没有获得1点经验值(开档第一局);
然后我改成了1,战局内就显示经验获取率100%,第二局正常获取经验值了。