引言:(不感兴趣可跳过) (不感兴趣可跳过) (不感兴趣可跳过)
兄弟们,我被震惊了 居然有如此NB的MOD,但是很小众 很少很少 人知道,或者只有极少数老玩家知道,我昨天发了个帖子,一直想找这个技术,终于被大佬
教到了有这个神仙MOD的在,说真的 我很激动,作为一个离线图都不再怎么熟悉的萌新,把把AI头眼,穿胸致死的萌新,终于能体验到 线上的物价了,说真的兄弟们,我整理了下教程,通俗易懂,希望更多还没有很熟悉这个游戏 以及 还没有 入坑的玩家,也能体验到 线上的 物价,至少这样我们会感觉 有那种想好好玩的劲头,促使我们 融入这个游戏 融入这个游戏的金融体系。
废话不多说 开始教程;
首先介绍一个外网站的MOD(Lua-FleaMarketPriceUpdater )
(点击传送:Lua's Flea Market Price Updater/坛内搬运),可以实时获取线上跳蚤价格,并定时更新。
对你没有看错,SPT-AKI 3.4.0我第一眼也认为这个版本跟我们玩的版本好像不搭,单是 你想错了 这个MOD的厉害在于 他完全不受版本限制!对 不受版本限制!
扯远了我们 继续,我会把国内下载链接 放在底下各位 免费 自取,
正文:
本帖就教大家,如何简单获取实时线上价格数据:
原Lua mod从价格网站 Tarkov.dev 取得数据后直接写入游戏进程,并未在本地生成缓存。
给它加了几行代码,启动服务端并使mod成功获得一次数据后,就能在其目录(EFT\user\mods\Lua-FleaMarketPriceUpdater)下生成两个文件,其中“prices_01.json”就是线上价格文件,内容可用文本工具手动编辑,将其重命名为”prices.json”,覆盖掉EFT\Aki_Data\Server\database\templates的原文件即可。
(注意备份,mod定时更新价格,两文件会被新数据覆盖;”pricesRaw_01.json”是从api获得的原始数据,供参考对照用)
出现倒数三行文字,表示lua mod已获得新数据,并生成本地文件;
如弹一行红字报错 – Mod Disabled,可能是网络连不上api网站,尝试重启服务端等
就能在其目录(EFT\user\mods\Lua-FleaMarketPriceUpdater)下生成两个文件,其中“prices_01.json”就是线上价格文件,内容可用文本工具手动编辑,将其重命名为”prices.json”,覆盖掉EFT\Aki_Data\Server\database\templates的原文件即可。
(注意备份,mod定时更新价格,两文件会被新数据覆盖;”pricesRaw_01.json”是从api获得的原始数据,供参考对照用)
简单来说 就是我们 每次 启动游戏的 服务端 他都会 有30秒一个 缓存 简单理解 就是 爬虫,去 自动爬取 从价格网站 Tarkov.dev 取得数据后直接写入游戏MOD文件,并在本地生成缓存。 我们要做的 就是 把 爬取 到的 正版价格pricesRaw_01.json 更改为 pricesRaw.json (重点!千万别在文件内修改,复制 或者 剪贴 到 桌面 修改好 关闭服务端再去替换掉)覆盖掉EFT\Aki_Data\Server\database\templates的原文件即可。
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9月20日 22:00 最新官方 物价文件
→ 蓝奏云下载:https://wwsn.lanzoue.com/ifIIr197wpqb
请注意,这一模组将会彻底失效。在【启用模组】的3.7.0前沿测试版中,该模组完全不加载。
请问改名后的prices.json和pricesRaw.json,放到Aki_Data\Server\database\templates里就不用管了吧?
之后都是自动更新价格么?还是每次想更新的时候都要手动改名替换这两个文件?
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