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————————————————保留节目————————————————
各位朋友们过年好啊,我想死你们啦……不对不对,这谁的台本?
江山父老能容我……算了定场诗还是不念了,总之,拖了这么久,适配4.0的具有完整可玩性的火神重工无限终于是搞出来了。
其实早就做好了,只是前段时间一直在忙别的,一直没发。
技术栈从TS迭代到了C#,由于某些问题,低保和控制台暂时搁置了。
总之可玩性是有的,火神重工本体彻底完成了,并且新增加了部分内容。
当然——还有,祝大家新年快乐!
————————————————内容简介————————————————
一个整合了火神重工本体以及我过去所制作的几乎所有拓展Mod的合集,包括懒人枪匠,枪械武术,简单辅助,牛奶盒……以及一些全新的东西。
模块列表
核心模块
核心模块-牛奶盒
原牛奶盒Mod的改进版本,它将自动重新划分所有食物/饮品的耐久度,为原本没有耐久的消耗品增加耐久,以避免某些尴尬的情况。由于某些技术问题,旧版牛奶盒添加的新物品已被移除。
核心模块-火神重工
显而易见的,这是这个Mod理论上最核心的部分,我的商人,包括新的任务,新的商人,新的物品,成就,机制……
你可以完成新的任务线,获取4×4甚至4×5的安全箱,可以通过完成不同的任务解锁每一位Boss对应的服装,除此之外,我还添加了新的成就,以及来自塔科夫正式版的部分物品——包括DT/RPD的新配件,四个结局对应的藏身处装饰,新的臂带,新的狗牌样式等等。
我还为收藏家添加了更多的Mod物品的需求——作为提升难度的奖励,现在Kappa之路会给予Kappa安全箱作为奖励,也就是说你打出成就后转生,就可以以Kappa安全箱开局了。
新的机制——重写的自定义封装容器系统,你可以在商人处使用兑换券购买打包好的预制装备包并使用,以获得一套完整的,可以直接使用的装备,或者在商人处购买抽奖箱——我的抽奖箱拥有先进的保底系统,并且期望和概率全部公开,可以在物品介绍查看,也可以使用Mod添加的特殊狗牌或者货币兑换技能经验箱——打开它可以直接提升你的技能等级。
新的机制——异格Boss,他们来自不同的平行时空,是你熟知的Boss们的另一种可能,你可能在游戏中遇到与普通Boss除了长相几乎完全不同的异格Boss,他们比你认识的更加强大,击杀他们也可以取得丰厚的奖励。
目前的异格Boss包括EBON小队(Goons小队的异格版本),Sanitar,Kolontay,Gluhar,未来可能会添加更多的异格Boss。
新的机制——黑狐小队,一位新的Boss——Obsidian,黑狐小队的指挥官,他会在各个地图游走,包括森林,灯塔,海关,海岸线,实验室以及街区。
新的机制——仿制钥匙/卡与永恒钥匙/卡,现在部分任务会给予你一次性的仿制钥匙,而通过完成Mod后期添加的高难任务,你可以获取永恒钥匙和永恒钥匙卡,它们耐久无限,永远不会损坏,另外部分Boss会100%掉落一次性的仿制钥匙/钥匙卡,或者特殊钥匙,比如Reshala会掉落一把宿舍管理员钥匙,使用它可以打开海关宿舍楼除314外的任意一扇上锁门。
新的机制——Boss狗牌,现在所有AI都会携带狗牌,邪教徒,Boss单位会拥有特殊的狗牌,它们可以用于兑换物品,或者直接卖掉——价值很高。异格Boss会拥有更加特殊的水晶狗牌。另外由于底层限制,Boss为BEAR阵营,这意味着USEC玩家可以将其狗牌放置在荣誉展柜以获取加成。
QOL优化——Boss固定掉落,现在每个地图的Boss会100%掉落对应的隐藏撤离点纸条,迷宫Tagilla则会100%掉落阿里阿德涅钥匙。
QOL优化——Goons追踪器,SPT在4.0.6版本添加了Goons小队的游走刷新机制,通过访问127.0.0.1:9123,可以实时查询Goons小队的当前位置。
QOL优化——武器自动适配,现在部分指定武器类型的任务和成就会自动适配所有对应跳蚤市场标签的武器。
更多内容推荐自行体验。
核心模块-简单辅助
同名Mod的移植版本,技能升级速度,Boss刷新率,跳蚤市场开放等级,报价单数量,无视摔落伤害,甚至死亡不掉落……它有很多功能,可以在配置文件查阅并自行选择开关。
注:移除技能疲劳会导致代谢技能升级速度出现异常,这是正常现象。
核心模块-每日补给
同名Mod的移植版本,每24小时都可以收到一份随机内容的补给,改进了时间和内容算法,现在它的性能消耗几乎等于0,并且补给内容更加平衡。
仍在编辑中,新版本尚未完成。
核心模块-塔科夫控制台
同名Mod的移植版本,在服务端输入help以查询帮助,你可以通过在服务端输入命令很简单的实现各种修改:给予物品,修改技能等级,修改任务进度……此版本解决了输入问题,再也不需要担心打错一个字就无法识别命令了。
仍在编辑中,新版本尚未完成。
功能模块
商人模块
商人模块-无限秘库
一个全新的分支Mod,隐藏的全物品商人,它仅可以在跳蚤市场上被搜索到,提供整个游戏所有的物品的出售选项,甚至包括任务物品,默认关闭,需要自行在配置文件进行开启。
商人模块-懒人枪匠
同名Mod的移植版本,它为机械师在1级添加了枪匠1-25任务以及枪匠-旧友之约的全套成品枪,购买即可交付任务。
商人模块-商人美化
一个新Mod,它允许你自定义商人的头像以及名字,内置了一套高清版商人头像。
商人模块-随身老登
将Lightkeeper,也就是灯塔商人添加至商人页面,无需前往灯塔,在商人页面即可接取Lightkeeper的任务。当然,服务还是得去战局内购买。
商人模块-随身司机
将BTR司机添加至商人页面,无需前往地图内,在商人页面即可接取BTR司机的任务。当然,服务还是得去战局内购买。
另,由于底层代码问题,在藏身处完成Lightkeeper或BTR司机的任务不会给予奖励,交付任务请下图。
物品模块
物品模块-音乐收藏馆
同名Mod的移植版本,为各位Boss添加了专属的BGM,表现形式为一个唱片。另外还添加了大量的普通唱片,有概率在Scav身上找到。即使不留以收藏,它们的价值也很高,唱片的堆叠为100,可以放入Scav垃圾箱。
物品模块-枪械武术
同名Mod的移植版本,武器可以安装升级插槽,插槽上可以安装各种插件,让每一把枪都拥有无限可能,大幅提升可玩性。
物品模块-千叶的物品包
同名Mod的移植版本,添加了数种强度爆炸的新物品,可以在1级大妈处购买,一个非常简单但是非常好用的Mod。
——这是一个超模物品Mod,如果你不需要,可以自行关闭。
物品模块-ME存储
为塔科夫添加了仿制应用能源2的各式存储元件,可以在机械师处直接购买,256k元件需要在情报中心自行制作。
作战模块
作战模块-箭头标记
同名Mod的移植版本,在AI头顶添加一个可视箭头,不同类型的AI颜色不同。
————————————————注意事项————————————————
安装方法:将资源包和Mod主包分别解压,将得到的SPT和BepInEx文件夹放置在游戏根目录覆盖即可。
需要安装前置Mod火神之心才能正常使用。
已知问题:异格Boss生成时服务端可能出现一条或数条报错,这通常不会影响游戏进行。
需要火神之心:重生作为前置Mod 点我跳转
————————————————更新日志————————————————
Ver1.0.0
我是模板
————————————————下载链接————————————————
链接: https://pan.baidu.com/s/1PNN03QMwYaEogoww4hGE6g?pwd=MHWI
提取码: MHWI
————————————————支持链接————————————————
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![[4.0.12+]火神重工:无限](https://ods5.oddba.cn/user_files/62866/screenshot/69280326_1771223032.png)








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