各位巨佬,之前逛ODDBA的时候,貌似看到了有几个大佬尝试并成功在两台电脑上分别运行服务端和客户端。(但是找不到那些帖子了,后悔当时没有截图保存…… )既然现在塔科夫离线版本的帧率主要是受到AI数量和电脑算力影响,那能否通过两台电脑同时运行,一台主机用来计算AI生成和数据,一台客户端来玩游戏,这样客户端的帧率就能稳定一些?
诶,成天想着优化帧率也是醉了 已经用了甜甜圈等AI限制Mod,花了大价钱买了顶配笔记本,CPU提到13980,内存堆到64G,感觉还是有点问题…… 反而是因为升级电脑闲置下了另外一台笔记本,CPU也不差,如果可行的话,倒是可以尝试每次用两台电脑来玩。
应该是不行 不然的话不就相当于开了私服。这游戏应该还是主要吃显卡吧。笔记本玩的话,高配置很有可能出现过热撞墙降频。试着优化一下散热,比如瓶盖大法。
服务端和客户端可以分别在两台电脑上运行。
两台电脑连接到同一个家用路由器组成局域网。
服务端需要把的"Aki_Data\Server\configs\http.json"里面的"127.0.0.1"改成"0.0.0.0"。
客户端需要在Launcher启动器内将URL中的127.0.0.1改成服务端所在电脑的IP地址。建议把服务端的IP地址设置成静态IP的。
修改两台电脑的防火墙,开放TCP和UDP协议的6969端口。
至于能不能提高帧数就不知道了,没试过。之前尝试把服务端放云服务器上,不知道是服务器带宽太小了还是别的原因,进主菜单都很慢。
离线版是真“离线版”!它进的都是逃离塔科夫离线模式,根本就没进线上,代码层面都不支持。
你这个想法我估计难咯
四楼说得对
我试过用一台i5-8500的旧机运行服务端
能显著提升启用PVE之后的帧数并改善突然刷新bot的卡顿
我这边测试工厂帧数能接近未开启PVE时的帧数
bot被打死倒下的动画都流畅不少
MARK,回家试一下
我试过,没什么效果
按4楼方式就行。
服务器 不需要游戏,脚本类mod需要放服务端。
客户机 , 只需要运行启动器,插件类mod需要放客户端里。
服务端和客户端分别放在局域网的两台电脑上是完全可行的,只需要稍作修改就可以,其实离线版真正不支持的是多个账号进入同一战局。虽然我没有试过,但是一个离线版服务器主机应该是可以让多个账号共同接入的,当然这些账号是各玩各的,不会进入同一局游戏!但是由于离线版几乎所有数据运算都是在客户端完成的,所以即使帧数有所提升应该也不会很多。
感觉提升不大,还是优化问题
忙活一大气,如果只提高了五帧,那还有什么意义。