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    【3.11】覆盖)铁血工造猎手的RSH12左轮手枪

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  • 手枪皮肤
  • 圆转纯熟

    是的,你没有看错,这就是来自铁血工造的RSH12。基本保留最基础的铁血风格!

    我突然觉得可以做一些融合势力的内容,包括来自各个势力的武器。这次挑选的RSH12因为少前本身格里芬是没有这把枪的(同人故事不列入,请以本家为准),而铁血工造中的猎手的武器原型最像RSH12。在战斗阶段处于高爆发,并且弹匣容量小,射速低。所有这次我决定尝试做一些不一样的。

    一位优秀的猎手,永远会以猎物的形式出没,这个猎手已经盯上了她心目中最大的“猎物”。她愿意放下曾经,她也愿意面向一个新的未来,她永远不会放弃也不会背叛指挥官,因为她知道,这份爱是她获得的最大的猎物。

    【3.11】覆盖)铁血工造猎手的RSH12左轮手枪【3.11】覆盖)铁血工造猎手的RSH12左轮手枪


    当然,这就是我整活的一部分,然而谜底还没能揭晓。

    我知道塔科夫是有一个镰刀武器的,而且还有一个固定的炮台机枪。单独说炮台机枪吧,当我说:“在开火的时候虽然有强大的火力,但是却不能移动。”你第一个想到了少前里面的什么呢?欢迎在评论区告诉我吧,猜对了我很快就会做出来!


    传送门:https://sns.oddba.cn/175004.html

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    改枪与靶场中表现良好但在战局内的这种过强的反光请问作者有什么解决或缓解的建议吗?

  • 德尔特这个没有任何解决方案,因为你要知道如果靶场和改枪界面与游戏内光影效果完全不同,那就是NJT的问题,游戏运用了相同的贴图还有模型资产,在无法改变游戏底层逻辑的情况下我没办法制作两个分开的资产,你只能下载别的滤镜mod,我推荐阿曼达滤镜,可以更改并且修复一些过曝或者异常反射的问题
    拉黑 3星期前 电脑端回复
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    初窥堂奥

    Kord [s-44]

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    初来乍到

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