还是照例说一下这一段时间的“路程”吧,不想看的可以直接跳过,去看图。
从做了椰奶的皮肤(牛奶椰奶皮肤)之后,我就开始着手做这个皮肤了,一开始我是和做椰奶皮肤一样,用工具直接导出贴图,然后用ps一点一点改,但是我发现这很慢,而且因为不同零件不相连,人物放到上面,最后拼合整枪的时候总是对不齐,非常累,于是就查教程。
功夫不负有心人,查到了AT大佬的教程,通过模型拼合,最后用3d模型贴图工具弄贴图。
于是我又去学了3dsMax还有Adobe Substance 3D Painter。
一开始我按照教程导出模型,然后拼合,期间单独导出模型尺寸是对不上的,我是小白也没有什么解决办法,最后我只能无脑全都导出来,这样尺寸什么的也不会变化,就可以对上了。
但是最后功败垂成,导出来的东西我不知道为什么Adobe Substance 3D Painter打不开。
于是我又通过百度知道了blender这个工具,它的功能和3dsMax对应,具体什么区别,我是小白,不清楚,我只知道我打开它很快,基本上两秒就开了,而3dsMa我还要等好几秒才能加载完。
然后我就开始百度3dsMax的哪个功能和blender的哪个功能对应,我只要找到我用的就可以了。
最后成功了,把模型导出来,Adobe Substance 3D Painter也成功打开它了。
但是这期间,我没有注意的是g36(我换皮肤的武器)的模型和贴图数量其实是对不上的,你需要手动把对应的部件变成一个,要不然,部件很多,导出的贴图就多,而原版贴图文件是一个贴图就可以用好几个模型部件。
最后彻底麻了,又重新弄了一遍。
一直到大前天,我弄好了所有的模型贴图。
然后前天开始看怎么让武器发光的教程,这个还比较简单,我学了一上午就会弄了。
前天下午开始跟着AT大佬的教程弄独立皮肤,用的AT大佬的框架,一直到昨天晚上,还是各种出错,最后,加了AT大佬的群,通过大佬解惑(这里非常感谢大佬的提点),终于在今天下午刚才彻底完成,有种莫名的成就感。
好了,开始干正事了。
枪械预览图:
枪械预览图另一面:
枪上的三个人物图是我AI画的,这里我还要说一下我的痛苦,AI画半身像还好,但是一旦画全身图,就各种细节都出问题,一开始是出了很多全身好图,但是手部总是各种问题(AI 特性,不会画人手等个别人体复杂部位),这几天里一少半时间都是为了这个东西,不管是提示词,还是插件,效果都不太好,最后没治了,我去学了一个AI修手的办法,通过Krita+comfyui实时绘图修改手部(同样是抽卡,只不过这个更快而已,让我抽中“好卡”的几率更高)。
最后勉强算是成功了吧。
还有一个小问题,就是上面那个有别于整枪的“深紫色”的瞄具,这个是有原因的,一开始我用的并不是这个瞄准镜,而是FFWB(Burris FastFire韦弗式基座)+FF3(Burris FastFire 3 反射式瞄具),但是遇到问题了,最后我找不到基座的贴图,而且和这个现在用的比,想要弄成另外两个也有点复杂,我当时又有点不耐烦了,就直接换了这个。
因为当时给模型贴图的时候用的不是这个,现在这个瞄具是后来我用ps改的,所以颜色才和整体不一样,将就着用吧。
下面是发光效果(在黑暗中依然明亮,正常没有发光的是黑成一坨的):
下面红圈是没有发光的部分(我懒得弄了):
除了上面那个“长条”以外,还有就是枪的扳机不会发光,一方面是你打抢的时候根本看不到它,另一方面就是忘了这个零件了,最后看到它不是那么重要,就没弄了。
下面是突袭展示:
仓库展示:
购买位置:
最后依然是重要部分,这个要4金币购买,为什么比椰奶涨价了,我只能说,我不涨价,我都对不起自己这几天的付出,真的非常累。(球球了不要喷我~)
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感谢大佬
买爆!!!
66
加油!!!这个真不贵!
哇咔咔 好好看
太不健全了,多来点