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    基于站内3.11.3原版内容的AI削弱

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             时隔好长好长时间的AI削弱又来了,根据上一次大佬的建议和各位的反馈,我这次查了一其他大佬翻译的代码注释。这次有大佬的引路确实目标清晰了不少。

              上次大佬说地图内boss的难度是绑定的,我查看了地图配置文件发现确实boss类bot难度都被赋值为了normal——同线上。而且boss类的bot,简单,困难,不可能,同线上,四组配置数据完全一样,因此修改地图配置是无用的举措。

              所以我本次修改的是难度即是普通难度。将以下几种bot的难度固定了,分别是pmcbear,pmcusec,pmcbot(不知道为什么实验室的PMC单做了一种),exusec(灯塔美军),bosspartisan(老登),assault是SCAV,作为基准参考。

             除了老登外都做了强度削弱。老登则是参考了官方,只把老登的脚步声做了调整,比一般bot脚步声小但能听见。

            经过个人测试体验好了很多,有被秒风险但是被秒的几率大大降低了,玩家在没有操作失误和疏忽大意的情况下几乎不存在暴毙的风险。

           (之前我也看到了AI平衡mod,我很犹豫要不要补发这次的修改。我的修改只是希望很多刚接触塔科夫,想要体验原版内容的各位能获得好的游戏体验)唯一的有点就是替换文件就好不需要管理mod。

    依然是文件解压直接覆盖D:\Game\EFT_S\SPT_Data\Server\database\bots下的types文件夹。

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    我试试,刚进坑感觉啥都没看见突然就被ai打了

  • 欢乐鼠鼠在线摸鱼不对啊,怎么打的更准了。。。 看到我直接秒了
    拉黑 3星期前 电脑端回复
  • 萝卜没有鸟大应该不会,你知道被谁打死的吗?或者什么图?如果是一些boss那很正常,例如老登,三狗等,都有中距离秒人的能力。如果是aipmc,那可能是你提前被发现了,我设置的反应时间只有2秒不到,而且初次遭遇的直接攻击概率高达80%。好好探图学习路线把,少年,你会强起来的。而且注意架枪哦,ai架枪能力很强,注意转点。
    拉黑 3星期前 电脑端回复
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    渐入佳境
    2021

    大佬,311版本的ai攻击逻辑是什么啊,是跟正版pve一样优先攻击无防护部位吗,还是就是无脑锁头锁胸啊 [s-5]

  • 萝卜没有鸟大有攻击逻辑,有优先攻击看到的部位,优先攻击头部,优先攻击胸部,还有避免攻击头部,避免攻击腿部。还有一定时间后攻击任意部位
    拉黑 2星期前 手机端回复
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    想找一个只修改让老登,邪教徒,鹰眼有脚步的mod,在ODDBA和SPT里面都没找到_(:з」∠)_

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