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    基于站内3.11.3原版内容的AI削弱

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             时隔好长好长时间的AI削弱又来了,根据上一次大佬的建议和各位的反馈,我这次查了一其他大佬翻译的代码注释。这次有大佬的引路确实目标清晰了不少。

              上次大佬说地图内boss的难度是绑定的,我查看了地图配置文件发现确实boss类bot难度都被赋值为了normal——同线上。而且boss类的bot,简单,困难,不可能,同线上,四组配置数据完全一样,因此修改地图配置是无用的举措。

              所以我本次修改的是难度即是普通难度。将以下几种bot的难度固定了,分别是pmcbear,pmcusec,pmcbot(不知道为什么实验室的PMC单做了一种),exusec(灯塔美军),bosspartisan(老登),assault是SCAV,作为基准参考。

             除了老登外都做了强度削弱。老登则是参考了官方,只把老登的脚步声做了调整,比一般bot脚步声小但能听见。

            经过个人测试体验好了很多,有被秒风险但是被秒的几率大大降低了,玩家在没有操作失误和疏忽大意的情况下几乎不存在暴毙的风险。

           (之前我也看到了AI平衡mod,我很犹豫要不要补发这次的修改。我的修改只是希望很多刚接触塔科夫,想要体验原版内容的各位能获得好的游戏体验)唯一的有点就是替换文件就好不需要管理mod。

    依然是文件解压直接覆盖D:\Game\EFT_S\SPT_Data\Server\database\bots下的types文件夹。

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