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    SPT普通端与SPT-AKI端文件修改位置对照

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  • 数据修改教程
  • 圆转纯熟

    首先,大部分人第一次打开AKI端的一些文件,会发现文件里面的代码是以一行一长串的形式来表示的,这其实就是没有格式化的json文件,在修改之前,只需先将其格式化,在百度上搜索json格式化,直接使用网页版格式化工具进行格式化就行,此处例举一个网站:https://www.bejson.com/

    普通端Server\db文件夹对应AKI端的位置:EFT\Server\packages\eft-database\db

    账号存档文件:

    普通端:EFT\Server\user\profiles\账号代码文件(每个人不一样)\character.json

    AKI端:EFT\Server\user\profiles\账号代码文件.json

    global文件:

    普通端:EFT\Server\db

    AKI端:EFT\Server\packages\eft-database\db

    普通端gameplay文件位置:EFT\Server\user\configs

    AKI端没有gameplay文件,因为它被拆开了,对应gameplay文件常用代码段的分块位置:

    bots:修改pmc与scav刷新率:Server\packages\eft-bots\src\config.js

    trading: ragfairMultiplier-跳蚤市场价格倍率:Server\packages\eft-ragfair\src\config.js

            repairMultiplier-维修价格倍率:Server\packages\eft-repair\src\config.js

            insureMultiplier-保险价格倍率:Server\packages\eft-insurance\src\config.js

            insureReturnChance-保险回归概率:(与上一行一样)Server\packages\eft-insurance\src\config.js

    locationloot:每张地图的物资刷新数量:Server\packages\eft-locations\src\config.js

            其实大家根据gameplay文件中每部分的标题和AKI端文件夹的名字就知道它们都在哪里了

    item文件:

    普通端:普通端的item文件在Server\db\templates\items下分成一个一个的,每个都以物品对应的代码ID命名

    AKI端:AKI端的item文件在Server\packages\eft-database\db\templates\items.json文件里,

    AKI端就是把普通端item文件夹下所有的json文件都整合到了一个文件里。

    商人文件:

    普通端:Server\db\assort\商人代码ID文件夹\base.json

    AKI端:Server\package\eft-database\db\traders\商人代码ID文件夹\base.json

    天气文件:

    普通端的天气文件在Server\db\weather文件夹下,一共分了9种天气,每个天气里的参数值都是固定的

    而AKI端的天气文件则在Server\packages\eft-weather\src\config.js里,且表达方式以取值范围表示

    至于怎么修改,可以把取值范围的最大值和最小值都设定为一个值,比如把fog的取值范围设置为0到0,

    或者大家可以参考论坛上大佬发的教程,自行参考着修改。

    电脑AI文件:修改AI血量,难度,装备相关

    普通端:Server\db\bots文件夹下,以AI种类分成了很多个文件夹,每个文件夹下又有appearance/difficulties/health等等文件夹,

                对应AI的外观,难度,血量数据等等

    AKI端:Server\packages\eft-database\db\bots\types文件夹下,以AI种类排列,它们都是直接以json文件形式呈

        现的,一个json里面就包括了普通端一个文件夹里面所有的内容。

    地图文件:修改撤离点,战局时长,boss刷新等

    普通端:Server\db\locations\地图名字文件夹,每个文件夹下面又有bosses/exits/waves文件夹,对应了boss,

        撤离点,AI刷新量(这个在wave文件夹里,比较复杂,需要另开帖子说)等等。

    AKI端:Server\packages\eft-database\db\locations\地图文件夹\base.json,AKI端的地图文件把普通端的那些

        文件夹里的内容,全都整合到了base文件里面。

    跳蚤市场到期时间文件:

    普通端:Server\db\ragfair\offer.json

    AKI端:Server\packages\eft-database\db\ragfair\offer.json

    中文翻译文件位置:

            普通端:普通端要看中文一般都是需要打mod的,这就要去mod文件夹里面找了

            AKI端:Server\packages\eft-database\db\locales\global\ch.json

    还有哪里没说到的欢迎评论区补充噢 [s-25] 

    略有小成
    SPT端的server/db/bots/names对应的是什么?
  • wowoka这个没改过诶。
    拉黑 4年前 手机端回复
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    已臻大成
    VIP5
    2021
    打赏了5金币
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    自成一派

    大哥,战局获得物品在跳蚤市场文件哪里改

  • wowoka这个东西AKI端没找到和普通端一模一样的代码段,但是有一个类似的。有老哥已经发出来了。我就没写进去 [s-21]
    拉黑 4年前 手机端回复
  • wsl115433这个要如何调整,找了半天找不到 [s-61]
    拉黑 4年前 电脑端回复
  • boomboom997 @wsl115433 Aki_Data\Server\eft-inventory\src\comfig 换成this.newItemsMarkedFound = true;
    拉黑 3年前 电脑端回复
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    打赏了5金币
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    自成一派
    打赏了5金币
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    自成一派

    半自动和全自动在哪里调?

  • wowoka半自动对应single,全自动对应fullauto,三连发对应burst
    拉黑 4年前 电脑端回复
  • jackic @wowoka 这个我倒是知道,但不知道具体是哪个json,路径!
    拉黑 4年前 电脑端回复
  • wowoka @jackic items.jsoni啊?文章里面不是写得有
    拉黑 4年前 电脑端回复
  • jackic @wowoka 好的,谢谢
    拉黑 4年前 电脑端回复
  • 白给小师666
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 讲不出再见好的,谢谢
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    略有小成

    膜拜大佬,这下修改文件有目标了。

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    炉火纯青
    VIP3
    2021

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    初来乍到

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    初来乍到

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