基于Radiant Global Illumination
修改的塔科夫spt全局光照mod,
通过模拟间接光实现近似漫反射效果,
注意:由于RGI原本为unity2020以上版本准备,该mod为强行移植到unity2019(TMD尼基塔到底什么时候更新引擎)
因此会出现包括且不限以下问题:
硬件不适配导致画面bug,
大量的画面异常,
帧数下降严重(这个其实是正常的,毕竟全局光照到现在还是光线追踪技术的一部分)
Radiant Global Illumination介绍界面:Radiant Global Illumination | Fullscreen & Camera Effects | Unity Asset Store
什么是全局光照:全局光照(简述)-CSDN博客
该mod包含有大量的可控参数,只要你愿意你甚至可以做到下面这样
注:图中枪械发黑似乎是380测试版特有bug,380正式版经测试枪械已可以正确反射光线(如下)
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这个mod和阿曼兹是完全不同的原理,也没有功能重复,也不会有冲突!
注:如果发现游戏内角色有黑边或者发黑,请降低设置中的"近场遮蔽强度"
太实用了
掉帧吗?
10056是什么鬼 ,购买不了
这个和阿曼兹amads可以一起使用吗?看起来好像功能重复了的样子
这么牛逼
感谢分享